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材質

金属製品

アイアン

原料
アイアン鉱石
冠詞
なし
性能
+0%
補正値
付加効果
なし
装備条件
なし
  • 金属製品の基本材質。簡単に入手でき、加工も楽。
  • 補正値が高い傾向があるので初級冒険者にも扱いやすい。
  • 現実では↓
    • 原子番号 26の元素、元素記号は Fe。
      元素記号の Fe はラテン語での名称 Ferrumに由来する。日本語では、黒い錆を生じる事や、しろがね(銀)より輝きが劣る事からくろがね(黒い金属)と呼ばれていた。

カッパー

原料
カッパー鉱石
冠詞
銅の
性能
+10%程度
補正値
付加効果
高耐久力
装備条件
なし
  • 入手が比較的簡単で非常に丈夫。
  • 防具の場合、アイアン製と比べて補正値が低い為、武器に向いた素材。
  • 現実では↓
    • 赤褐色の光沢を放つ原子番号 29 の金属の一種。元素記号は Cu。周期表では金、銀と同じく 11 族に属する。
      元素記号の Cu は、ラテン語の cyprum aes(キュプロス島の金属)に由来し、キプロスにフェニキアの銅採掘場が有った事に由来する。 日本語では、その色からあかがね(赤い金属)と呼ばれた。

シルバー

原料
シルバー鉱石
冠詞
銀の
性能
+20%?
補正値
付加効果
重量半減
装備条件
剣:DEX
斧:STR
槍:AGI
槌:VIT
格闘:LUC
防具:なし
  • ある程度遠出しなければ入手は難しい。
  • 武器はステータス制限があるので扱い難い。
  • 軽量なので板金鎧と相性が良い
  • 現実では↓
    • 原子番号47の元素。元素記号はAg。金属の一種で、貴金属に分類される。~元素記号の Ag は、ラテン語での名称 argentum (輝くもの)に由来する。電気および熱伝導率また可視光線の反射率は、いずれも金属中で最大。
      光の反射率が極めて高い事から、ラテン語では「輝くもの」と呼ばれ、日本語ではしろがね(白い金属)と呼ばれた。

ゴールド

原料
ゴールド鉱石
冠詞
黄金の
補正値
付加効果
AGI+1
装備条件
VIT
  • 武器・防具問わず装備条件がVITであるため重戦士にはもってこいの素材。
  • AGI上昇効果があるため、攻撃速度が上がる。
  • 現実では↓
    • 原子番号79の元素。元素記号はAu。柔らかく、可鍛性があり、重く、光沢のある黄色(金色)をしており、非常に薄くのばすことができる遷移金属である。
      イオン化傾向が極めて小さく化学反応は殆ど起こさないが、塩素、フッ素、王水と反応をする。金塊や沖積鉱床(砂金)として存在している。

ティン

原料
ティン鉱石
冠詞
不明
  • 青銅を作るための添加物となる。
  • 現実では↓
    • 原子番号50の元素。元素記号はSn。
      スズと呼ぶ。非常に毒性の高い金属。元素記号はラテン語の stannum に由来する。 本来、この語は銀と鉛の合金を指していたが、4世紀ごろよりスズを stannum と呼ぶようになった。

プラチナ

原料
プラチナ鉱石
冠詞
白金の
付加効果
ジェムスロット増加
装備条件
剣:DEX
斧:STR
槍:AGI
槌:VIT
格闘:LUC
防具:なし
  • 銀に似た材質であり、銀よりも必要ステータスが低く、ジェムスロットが多く付く傾向がある。
  • 反面、銀のような軽量効果は無い。
  • 現実では↓
    • 原子番号78の元素。元素記号はPt。貴金属元素。元素記号は、スペイン語の platina del Pinto(ピント川の小さな銀<銀の指小語>)に由来する。
      単体では、白い光沢を持つ金属として存在する。化学的に非常に安定であるため、装飾品に多く利用される一方、触媒としても自動車の排気ガスの浄化をはじめ多方面で使用されている。

ラーバメタル

原料
ラーバメタル鉱石
冠詞
紅の
付加効果
DEX上昇
装備条件
STR
  • 実在しない金属。ラーバ(lava)は日本語で溶岩を表すことから溶岩石のイメージであると思われる。
  • 赤い材質であり、溶岩のから炎のイメージが見て取れる。炎の破壊力を象徴しているものであろう。

レアブラック

原料
レアブラック鉱石
冠詞
黒の
付加効果
武具:ディレイ減少、防具:回避上昇(+3?)
装備条件
LUC
  • 実在しない金属。名前から見ておそらく黒曜石のイメージであると思われる。
  • 黒色の材質から闇を連想させ、武具はディレイ減少、防具は回避力を得る。

メテオ

原料
メテオ鉱石
冠詞
星屑の
付加効果
VIT上昇
装備条件
AGI
  • 金属質を含む隕石(隕鉄)であると思われる。農具に使われた形跡があるらしい
  • AGIが必要なのは流星の速さや某RPGの腕輪などがイメージであろうか?
  • VITが上昇するため、この素材で作られた防具はその防御力以上の防御上昇効果(VIT防御)が得られる。

ヒヒイロカネ

原料
ヒヒイロカネ鉱石
冠詞
栄光の
付加効果
STR上昇
装備条件
DEX
  • 「竹内文書」に登場する金属。日に比する金 からヒヒイロカネとなっているといわれる。太陽をイメージしているようだ。
  • 現在の歴史学では竹内文書の存在自体が否定されている。

ミスリル

原料
ミスリル鉱石
冠詞
真銀の
補正値
付加効果
魔術抵抗スキル
魔力付与(武器)
INT減少緩和(防具)
装備条件
INT
  • アイアンやゴールド並の低い装備条件と高いスキル補正効果を維持しながら同時に飛躍的に攻撃力・防御力が増加する。耐久力はアイアンと同程度。
  • 武器・防具を問わず使用者に魔術抵抗(対攻撃)スキルの恩恵を与える。
  • 武器・防具を問わずINTが装備条件になる。
  • 武器として加工した場合、魔力付与効果を得る。
  • 防具として加工した場合、通常よりもINT減少量が緩和されるので、装備制限にINTが必要とされることからも魔法を併用する中装戦士や魔法使いが、革製防具と併用する場合に適する。
  • 原石は希少で入手は難しい。
  • ファンタジーなどに多く登場する架空金属。架空銀の一種。
  • 初出はJ.R.R.トールキン著のファンタジー小説「指輪物語」。小説中では如何なる金属より硬く、かつ羽毛のように軽い白い光を発する金属と描写されている。唯一ドワーフのみがその金属の精錬・加工を行うことが出来るとされている。

アダマンタイト

原料
アダマンタイト鉱石
冠詞
金剛の
付加効果
武器:魔力付与
    必要スキル値を-6%
盾 :魔力付与
    必要スキル値を+8%
    HP+50
防具:HP+50
装備条件
剣:DEX
斧:STR
槍:AGI
槌:VIT
格闘:LUC
防具:不明
  • 古いギリシャ語でダイヤモンドの意(adamas(征服できない、懐かない))。ダイヤモンドは和名を金剛石と言い、冠詞との関連性が高い。
  • ダイアモンド(Diamond)は、結晶構造を持つ炭素同素体の一つであり、天然に存在する物質の中では最も硬い物質である(但し靭性(割れや欠けに対する耐久性)は水晶と同程度であり、金槌で叩けば砕ける程度)。

オリハルコン

原料
オリハルコン鉱石
冠詞
破邪の
性能
不明
補正値
付加効果
STR、DEX、AGI、VIT上昇
魔術抵抗(対攻撃) +10%
魔力付与
装備条件
剣:DEX
斧:STR
槍:AGI
槌:VIT
格闘:LUC
防具:不明
  • オリハルコン(古典ギリシャ語でオレイカルコス(oreichalkos))は、古代ギリシャ・ローマ世界の文献に登場する銅系の合金と考えられる金属。後に真鍮を意味する語となった。
  • プラトンの記述では、アトランティス大陸にあったと言われる金属で、金の次に価値があるとされた。
  • ヒヒイロカネや賢者の石と同一視される場合もある。
  • ゲーム的なイメージで最高の性能を誇る希少金属という設定にされる場合が多い。

合金

 複数の純金属を合成して得られる金属で、それぞれ特定の純金属の上位素材に相当する(たとえば、イグニシウムはラーバメタルの上位素材にあたる。なお、純金属・合金を利用して作られる製品も同様の関係性を持つ)。

純金属合金
アイアンブロンズ
ラーバメタルイグニシウム
レアブラックノクシウム
ヒヒイロカネソルニウム
ミスリルルナチウム
メテオモンシウム
ゴールドフォルチウム
オリハルコンステラニウム

現実の合金と異なり、ベルアイルでは各合金の名前は主成分ではなくその性質に基づいた事象に由来する(ブロンズを除く)。

ブロンズ

原料
ティン鉱石6:カッパー鉱石4
冠詞
青銅の
青緑
  • 合金製上位武具の基本材質
  • 現実では
    • 青銅(せいどう、ブロンズ、bronze)とは銅 Cu を主成分とし、錫 Sn を含む合金である。
    • 青銅の名から連想されるように一般的な描写として青銅は青緑色で表されるが、本来の青銅は光沢があり添加物の量によって赤銅色や白銀色・黄金色など様々な色に変化させる事が出来る。青銅は空気によって酸化させられる事で徐々に表面に緑青を発生させるため、一般的に知られる青銅色へ変化してしまう。

イグニシウム

原料
ラーバメタル鉱石6:シルバー鉱石4
冠詞
修羅の
付加効果
DEX上昇
魔力付与
装備条件
STR
  • ラーバメタルを用いた合金。
  • ラーバメタルの特性を強化し魔力付与効果がある。

ノクシウム

原料
レアブラック鉱石6:アイアン鉱石4
冠詞
暗黒の
付加効果
武器:魔力付与、ディレイ減少
防具:回避上昇(+5?)、メタルアーマー系では回避上昇効果の代わりにLUC上昇
装備条件
LUC
  • (nocti-)は、夜を表す接頭語。

ソルニウム

原料
ヒヒイロカネ鉱石6:シルバー鉱石4
冠詞
光輝の
付加効果
STR上昇
魔力付与
装備条件
DEX
  • ソル(Sol)はローマ神話の太陽神。転じてソル(sol-)は太陽を表す接頭語。

ルナチウム

原料
ミスリル鉱石6:ゴールド鉱石4
冠詞
聖者の
付加効果
魔力付与
INT上昇
魔術抵抗(対攻撃)上昇
装備条件
INT
  • ルナ(Luna)はローマ神話の月の女神。転じてルナ(luna-)は月を表す接頭語。

モンシウム

原料
アダマンタイト鉱石6:プラチナ鉱石4
冠詞
精霊の
付加効果
魔力付与
VIT+3
両手武器の防御値が1.1倍
装備条件
AGI

フォルチウム

原料
アダマンタイト鉱石5:メテオ鉱石3:ヒヒイロカネ鉱石2
冠詞
大地の
付加効果
魔力付与
AGI上昇
装備条件
VIT

ステラニウム

原料
オリハルコン鉱石5:メテオ鉱石3:ミスリル鉱石2
冠詞
天空の
付加効果
STR、DEX、AGI、VIT上昇
魔術抵抗(対攻撃) 上昇
重量半減
耐久度上昇
魔力付与(武器)
HP上昇(防具)
装備条件
  • ステラ(stellar)は「星の〜」という意の形容詞。
  • ベルアイルで武器防具に使用できる至高の金属。その効果も破格で他の金属の利点すべてを併せ持っている。

以下未確認

フェザリウム

  • ボールシップの素材。非常に軽い。
  • 旧βテストでのみ存在を確認されている。
  • フェザー(Feather)は日本語で鳥の羽・羽毛をさす名刺。

ダルアイアン

  • 旧βテストでのみ登場した金属。
  • これを利用した製品は存在しない。
  • 旧βテストではアイアン鉱石程度の鉱石を採掘するのにもある程度のスキル値を要したため、採掘スキルをある程度引き上げるまでの練習のために用意されたハガネ岩から採掘できた。ラビットストーンに相当する基本的に使い道のない素材。

木材製品

ソフトウッド

原料
ソフトウッド丸太
冠詞
なし
性能
+0%
補正値
付加効果
なし
装備条件
なし
  • 木材製品の基本材質。簡単に入手でき、加工も楽。
  • ソフト(Soft)。柔らかい感じを表す言葉。

ヘビーウッド

原料
ヘビーウッド丸太
冠詞
力の
性能
不明
補正値
付加効果
STR+2
装備条件
なし
  • ソフトウッドと比べて性能はかなり上昇。
  • STR上昇効果があり、片手槌、弓など木製武器と相性が良い。
  • ヘビー(Heavy)。重いこと、重量感をあらわす言葉。

ロックウッド

原料
ロックウッド丸太
冠詞
覇の
性能
不明
補正値
付加効果
耐久力増加
装備条件
なし
  • 特殊な能力は持たないがソフトウッドと同じスキル補正効果を持ちながら攻撃力・耐久力を大きく増加させる。
  • 主に武器に用いられる他、高レベル呪文の巻物や魔術書の材料としても用いられる。
  • ロック(Rock)。岩石。切り立ってごつごつした硬い岩。

エアウッド

原料
エアウッド丸太
冠詞
鷲の
性能
不明
補正値
不明
付加効果
回避上昇(+5?)
装備条件
なし
  • 軽量な木材、回避上昇の効果がある。
  • 主に木製盾に用いられる。
  • エア(Air)。空気、大気。(空気のように)軽いという事か。

エルダウッド

原料
エルダウッド丸太
冠詞
古の
性能
不明
補正値
不明
付加効果
魔力付与
魔術抵抗(対攻撃)+10%
装備条件
なし
  • エルダー(Elder)。直訳すると“加齢”となる。長き年月を経た様子を表す。ただ古びているだけでなく、時間の経過により力を得た、というニュアンスを持つ。

ユグドラシル

原料
ユグドラシル丸太
冠詞
命の
性能
不明
補正値
不明
付加効果
武器:魔力付与
    魔術抵抗(対攻撃)+10%
    STR,DEX,AGI,VIT上昇
    重量半減
    必要スキルが0%の場合に+25%の効果
    耐久+200
盾:魔力付与
    回避+5
    耐久+200
    必要盾スキル値+8.0%
    魔術抵抗(攻撃)+10.0%
装備条件
剣:DEX
斧:STR
槍:AGI
槌:VIT
格闘:LUC
防具:なし
  • ユグドラシル(古ノルド語 Yggdrasill)。北欧神話に登場する世界を体現する巨大な樹。世界樹・宇宙樹とも呼ばれる。その姿はトネリコの木を想起させ、九つの世界をその枝葉で支えているとされる。
    • ベルアイルの世界を支える世界樹もその点で北欧神話のユグドラシルに酷似している。おそらくその樹から切り出された木材であろう。
  • 多くのファンタジーで木材系の素材の中で最高の能力を持つ。

革製品

アニマルハイド

原料
未加工のアニマルハイド
冠詞
なし
性能
+0%
補正値
付加効果
なし
装備条件
なし
  • 革製品の基本材質。
  • 犬や馬など、一般的な動物から入手する。
  • 革防具以外にも鎧の下地に使われるため、広い需要がある。

リザードハイド

原料
未加工のリザードハイド
冠詞
鱗の
性能
不明
補正値
付加効果
DEX上昇
装備条件
なし
紫・青
  • リザード系、スケイル系から入手する。
  • DEX上昇効果がある。

ビーストハイド

原料
未加工のビーストハイド
冠詞
獣の
性能
不明
補正値
付加効果
AGI上昇
装備条件
なし
  • ホーンビースト系から入手する。
  • AGI上昇効果があるため回避型戦士には重宝する。

グリフォンハイド

原料
未加工のグリフォンハイド
冠詞
雲の
性能
不明
補正値
不明
付加効果
回避上昇
装備条件
なし
青・白
  • グリフォン系から入手する。
  • ステータス補正効果は無いが高い回避性能と防御力を誇る。

エンハンスハイド

原料
未加工のエンハンスハイド
冠詞
魔の
性能
補正値
付加効果
LUC上昇
装備条件
  • グローイングアイ系から入手する。

布製品

クロース

  • 布製衣服の基本材料
  • 獣の毛から糸を紡ぎ、それを布にしたもの。

シティクロース

冠詞
噂の
付加効果
DEX上昇
  • クロースに絹糸を混合した布。製品は紫が基調になる。

シルク

冠詞
雅な
付加効果
AGI上昇
  • 絹糸で作った布。製品は薄緑が基調になる。

スパイダーシルク

冠詞
祭の
付加効果
回避上昇
  • シルクにクモの糸を混合した布。製品は茶色やオレンジ色が基調になる。

スピリットシルク

冠詞
美の
付加効果
LUC上昇
  • シルクとスピリットスレッドを編み上げて作られた布。製品は白が基調になる。

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Last-modified: 2010-03-02 (火) 13:40:05 (5177d)