キャラの成長

ベルアイルではプレイヤーキャラクターは時間の流れとともに歳を重ね、成長し、老いていきます。
寿命によって死ぬことはありませんが、年代によって外見や身につけられるアイテムなども変化する他、結婚や出産などといった出来事も体験できるようになります。
また、老いたキャラクター継承することで次世代の若いキャラクターへとその経験の一部を引き継ぐことができます。

キャラクターの成長

乳児期→幼児期魂片 82年リアル16日(操作不可)
幼児期→幼年期魂片 41年リアル 8日
幼年期→少年期魂片 84年リアル32日継承可能
少年期→青年期魂片 63年リアル24日魂片14で青年期へ(実子を子育てした場合+α)
青年期→壮年期魂片 168年リアル64日
壮年期→老年期魂片 2010年リアル80日

実子と養子
実子の場合は妊娠期間を含めてリアル32日後、継承可能になります。
託児所時代に子育てをすると、継承時に最大で魂片を12個持っている状態になります。
養子の場合は申請後、リアル24日で継承可能になります。
ただし、子育てをする事が出来ないので継承時の魂片は0個です。

時間の流れ

ベルアイルでは時間の流れとともに、さまざまなものが変化していきます。
ベルアイルの時間と、現実の時間の流れはおよそ以下のように対応しています。

ベルアイル時間現実の時間
1日1時間
1ヶ月(=4週間=24日)1
1年(=8ヶ月=192日)8

注意すべき点として、ベルアイルの一年は8ヶ月(「初春」「晩春」「初夏」「晩夏」「初秋」「晩秋」「初冬」「晩冬」)からなり、1ヶ月は24日からなります。

また、ベルアイルの1ヶ月は4週間からなり、1週間は6日からなり、各週は「朝の週」「昼の週」「夕の週」「夜の週」と呼ばれます。

※現実時間とベルアイル時間は時間経過が長いほど、少しずつずれていっているようです。
(ベルアイル内時間と現実時間を計測すれば、きっちりベルアイル1日=現実1時間になっている、なので毎日同じ(現実)時間帯で
プレイすれば、ベルアイル内でも同じ時間経過・季節の移り変わりになりそうだがそうはなっていない様子。
サーバメンテナンス等の影響ではないかと推測できるが、少しずつずれが生じているようです)

結婚・出産

⇒結婚のついての詳細は キャラクター/成長/結婚 を参照

※結婚・妊娠:仕官していて青年期以上のキャラは結婚することが出来ます。
結婚は街の『絆の館』で婚姻届けが出来ます。
結婚することによって、宿屋の二階を利用することが可能になります。
男の子を生むか女の子を産むか選択後、強制的にログアウトします。
ログアウト後、数分間ログインできなくなります。
宿屋の二階を利用後、ゲーム内一年が経過すると子供が生まれます。
子供は男親・女親の両方にそれぞれ一人ずつ生まれます。
男にも妊娠のアイコンが出ますが、これは相手が妊娠しているのであって
自身が妊娠しているわけではありません。

※出産:カレンダーに子供の出産日が表記されてます。
予定日になると女性方キャラの画面左上に陣痛アイコンが点滅します。
その日に出産を行うには、男女がPartyを組め、と言われますが単独でも行えます。
街のHOSPITALへ行き、産婦人科の先生に話しかける事で生むことが出来ます。
また出産予定日を過ぎると医者が儀式魔術を施しHOSPITALに子供が預けられ
託児所にて受け取れるようになります。

結婚式

夫婦でパーティを組んだ状態で教会前の受付で予約する。
参加者は招待状を使用する事で結婚式場に移動できる。当日の出入りは自由。
同じ時間帯で予約が重なっても予約ができてしまいMAPも同一なので複数組同時に入場したりすることになる。
会場内では装備変更/トレードが出来ないので注意。
新郎新婦が入場後、歩き始めると自動で挙式イベント開始。イベント中は身動き不可。
(※なお、挙式イベント中は参列者が会場内を出入りすることは出来ない)
キャンセルすると実時間で2週間予約できなくなるため注意。
誓いの言葉でいいえ(N)を選択した場合、ヴァージンロードの最初からやり直しになる。

参列者にその会場を後日予約しているカップルがいた場合、その二人のどちらかが神父に話しかけると、そのカップルの式が突如始まってしまう。
身動き不可・出入り不可となる。要注意。
ただし最後の「はい・いいえ」ウィンドウを閉じることでキャンセル可能。

育児

⇒子育てのついての詳細は キャラクター/成長/子育て を参照

Mainの中にChildという項目が増え、Baby抱えてるときにそれ選ぶと養育画面になる。
そこで四択。「高いたかい」「あやす」「なでる」「食事を与える」。食事は別として他の3つを選んでご機嫌を取る。
Babyの望む行動を行ったら「ご機嫌ゲージ」が増え、逆なら減る。
この三択を繰り返して「ご機嫌ゲージ」MAXになったら魂片を得ることが出来る。
MAXになった後は託児所に預けると月が変ったとき(リアル1日)に機嫌がリセットされる。
得る事が出来る魂片は、1年で4つまで。

継承

⇒継承についての詳細は キャラクター/成長/継承 を参照

養子を貰いゲーム内で3年経つと継承が可能な事を知らせるメールが届く。
継承管理人に継承の衣を貰い、それ以外の持ち物は持たないようにする。
その状態で継承管理人近くの光る門をくぐると継承専用の画面になる。
限界突破するスキルとステータスが各1つずつ選べる(指定が可能)。
一番高いスキル2つとステータス1つを受け継ぐことが出来る(継承する時点で、スキルは上位2つ、ステは上位1つが自動的に継承される)。
(指定は不可能な模様。100のスキル、ステが複数ある場合、リスト順で上に位置する方が優先される)。
名前を決め終えたら子供キャラが使えるようになる。

継承するとステータス合計の最大値が+5される(1世代目は250。2世代目は255)。 また継承によるステータスの限界突破(選択ステ上限+5)を繰り返すことにより最大120まで上がるようになります。 なおジェムによる強化を行ってもステータスが150を超えることはありません。

フレンドリスト、ギルド、スキルランク、レシピも継承される

初等学校

⇒継承についての詳細は キャラクター/成長/学校 を参照

学校へ行き受付に話すと幼年期の子供は入学することが出来る。入学金275Gで制服付き(紛失時は制服を500Gで購入)。
ゲーム内朝6時から教室に入れるようになり、両手が開いた状態で制服を着て授業料1100Gを払う(銀行から引き落としのみ)。
4部屋の教室から一つを選び(4部屋全て内容は同じ)中へ入ると受付で各ステータス訓練用の装備品
(耐久25/25、トレード不可・捨てられない)が1つが貰える。
あとは道具に対応したオブジェクトをクリックすると訓練できる。
一度の授業で上昇するステータスは0〜9程度。上昇に現実時間一日辺りの上限は無い。
訓練以外でのスキルやステータスの上昇は発生しない。
スキルアップ時のステータス上昇制限とは別枠。
1つの道具を使い切るとそれでその日の授業は終わり。次の登校日はゲーム内の翌日。
下校時間は18時。1時間前にアナウンスがある。 旧βでは教室の人数が多ければ多いほどステータスがあがる確率が上がったらしい。
教室内では装備の変更が出来ない。
プロフィールの欄に取得単位の項目があるが初等部では単位を取らなくても高等部へ入学出来る。
学校在学中にその国を出国すると、システムより自主退学受理のメールが届きます(各国でその国に見合った文章できます)。
出国しても制服は装備可能。
初等学校に入学しており少年期を迎えると同時に卒業通知メールが届きます。
以後筆を使って幼年期になって制服を着ても卒業しているため初等学校の教室に入れませんと言われます。

高等学校

⇒継承についての詳細は キャラクター/成長/学校 を参照

国家に仕官しており、初等学校を卒業した少年期のキャラが入学することが出来る。入学金440Gで制服付。
教室への出入りは初等学校と同じく6時〜18時、両手が空いている状態で制服を着て授業料1100Gを払う(銀行からの引き落としのみ)。
内装は初等学校と同じで、設置オブジェクトが教室によって異なる。
高等学校で上げることが出来るスキルは国毎によって異なる。

アリアバートボーダーカルガレオン備考
A教室剣攻撃・格闘
真言(氷)・裁縫
真言(炎)・調薬
弓攻撃・鎧作製
斧攻撃・雑貨作製
格闘・槍攻撃
剣攻撃・槌攻撃
槍攻撃・採掘
真言(氷)
A-1とA-2は同じ内容
B教室真言(地)・真言(風)
真言(光)・真言(闇)
真言(時)・伐採
農作業
真言(炎)・真言(氷)
真言(地)・真言(時)
調薬
真言(地)・武具作製
調理
B-1とB-2は同じ内容

高等学校で上げることが出来ないスキル群

防御系魔術系生産系その他
盾防御
両手武器受け
防御
魔術抵抗(対攻撃)
魔術抵抗(対付与)
宝石細工
巻物作製
植物採取
HP回復
MP回復
奥義

特にスキルが上がり易いということも無く、現状高等学校でわざわざスキルを上げる意味が余りない。
学校在学中にその国を出国すると、初等学校同様に自主退学受理のメールが届きます。
出国しても制服は装備可能。

大学院

キャラクター/成長/学校 を参照

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Last-modified: 2010-03-08 (月) 01:03:15 (5162d)