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*国家 [#a05d8112]
-[[アリアバート>国家/アリアバート]]
-[[ボーダー>国家/ボーダー]]
-[[カルガレオン>国家/カルガレオン]]
#contents
ベルアイルの世界には、3つの国家が存在します。~
プレイヤーキャラクターは、この3つの国家から1つを選んで'...
**恩恵と義務 [#yf1f884d]
プレイヤーキャラクターが国家に仕官すると、次のような恩...
-''国家ランクの獲得''
--プレイヤーキャラクターは仕官した瞬間から国家ランクを獲...
-''ミッションの追加''
--斡旋所・裏斡旋所のミッションには、国家に所属することで...
-''追加レシピの購入''
--生産を行うために必要なレシピの中で、第2章以降のものはそ...
-''帰還士''
--キャンプの中には帰還士と呼ばれるNPCがいるキャンプがあり...
-''受給''
--国家に仕官していると、一年に一度、その国の軍師から給料...
-''結婚''
--国家に所属し、青年期以上の年齢に達しているプレイヤーキ...
詳細については[[継承>キャラ/成長/結婚]]を参照してください...
-''養子の獲得''
--国家に所属し、青年期以上の年齢に達しているプレイヤーキ...
詳細については[[継承>キャラ/成長/継承]]を参照してください...
**献上と発展 [#xc5fa831]
国家に仕官したプレイヤーキャラクターは、その国家の産業...
献上は生産スキルの種類と同じだけの部門に分かれていて、...
***発展レベルとその恩恵 [#ufd04990]
各部門には''発展レベル''があり、この値は0からはじまりま...
追加されたショップのアイテムは、その国家に仕官していな...
***発展状態と維持状態 [#ff5b79ad]
献上することで得たポイントは、プレイヤーキャラクターの...
発展度ゲージには「''維持''」と「''発展''」の2つの段階が...
この発展度ゲージは、通常は維持状態(矢印が「→」)からは...
***部門の維持・発展 [#nb7aaa7e]
部門の発展レベルの変化は、季節が変わったその時点で発生...
この時に発展度ゲージが、発展状態でさらに100%に達して発展...
矢印が「↑」で維持に成功した部門の発展レベルは変化しません...
**出奔 [#te14e611]
国家に仕官したプレイヤーキャラクターは、その国家を出奔...
**国家ランクと昇進・受給 [#s830433e]
国家に仕官したプレイヤーキャラクターは国家ランクという...
また国家ランクによる称号は最初は全員「一般市民」ですが...
国家ランクの昇進と受給は一年に一度行われます。いつから...
受給は各国の軍師(アリアバートはウキョウ・ボーダーはアー...
国家ランクの上昇(称号の授与)は各国の君主に伺いを立てて...
~
称号はこなしたミッションの戦闘/生産バランスで変化する~
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:''国家ランクと称号''|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~''国家ランク''|>|>|~''称号''|~''給与''|>|>|~''次ランク...
|~|~戦闘型|~生産型|~バランス型|~|~''ミッションポイント''|...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|1|>|>|一般市民|金貨3,000枚||2,500|なし|
|~|門番|駆け出し|一般市民|~|~|~|~|
|2 |斥候 |見習い |探検家 | 金貨4,000枚|| 5,000|~|
|3 |槍持ち |半人前 |冒険者 | 金貨5,000枚|| 10,000|~|
|4 |剣客 |徒弟 |一流冒険者| 金貨6,000枚|| 20,000|~|
|5 |兵士 |職人 |名誉国民 | 金貨7,000枚|| 30,000|~|
|6 |戦士 |一人前 |名士 | 金貨8,000枚|| 40,000|~|
|7 |闘士 |専門家 |従騎士 | 金貨9,000枚|| 50,000|~|
|8 |剣豪 |熟練者 |騎士 |金貨10,000枚|| 60,000|~|
|9 |勇士 |腕利き |騎士団長 |金貨11,000枚|| 70,000|~|
|10|勇者 |巧手 |近衛騎士 |金貨12,000枚|| 80,000|~|
|11|英雄 |名人 |大騎士 |金貨17,000枚|| 90,000|~|
|12|救世主 |名工 |聖騎士 |金貨22,000枚|| 100,000|...
|13|百戦錬磨|師範代 |準男爵 |金貨27,000枚|| 200,000|~|
|14|一騎当千|師範 |男爵 |金貨32,000枚|| 300,000|...
|15|天衣無縫|免許皆伝|子爵 |金貨37,000枚|| 400,000|~|
|16|古今無双|達人 |辺境伯 |金貨42,000枚|| 500,000|~|
|17|剣聖 |匠 |伯爵 |金貨47,000枚|| 750,000|...
|18|軍神 |巨匠 |侯爵 |金貨52,000枚||1,000,000|~|
|19|戦神 |極 |大侯爵 |金貨57,000枚||1,250,000|~|
|20|闘神 |神業 |公爵 |金貨62,000枚||1,500,000|...
|21|武神 |神工 |大公 |金貨70,000枚|>|CENTER:最...
**国家ランク上昇に必要なミッション量 [#t910906a]
次の国家ランクへ上昇させるのにどれくらいミッションをこな...
''貰えるミッションポイントの量とミッションゲージの伸びは...
-R18→R19へのゲージは、魔物奪え*5+もらい手を捜して@アリ...
-- R18→R19は戦闘A:掃討策@カルガを6回でゲージは満タン。 ...
- R19→R20は生産B:料理人認定予備試験@アリア*18回、戦闘A:...
-- R19→R20は戦闘A:掃討策@カルガを8回でゲージは満タン。 ...
-- R20→R21は戦闘A:掃討策@カルガを10回でゲージは満タン。...
- R10→R11は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを5回でゲージ...
- R11→R12は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを6回でゲージ...
- R12→R13は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを7回でゲージ...
- R13→R14は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを8回でゲージ...
- R14→R15は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを9回でゲージ...
- R15→R16は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを10回でゲージ...
- R16→R17は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを12回でゲージ...
- R17→R18は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを15回でゲージ...
- R18→R19は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを20回でゲージ...
- R19→R20は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを25回でゲージ...
- R20→R21は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを34回でゲージ...
- R10→R11 生産C:忙しい私の代わりに@ボーダー 8回で満タ...
- R11→R12 生産C:忙しい私の代わりに@ボーダー 9回で満タ...
- R14→R15 生産C:忙しい私の代わりに@ボーダー 14回で満...
- R15→R16 生産B:格好いいもの欲しい@アリア 15回で満タン...
- R16→R17 生産B:格好いいもの欲しい@アリア 18回で満タン...
- R17→R18 生産B:格好いいもの欲しい@アリア 23回で満タン...
- R18→R19 生産B:格好いいもの欲しい@アリア 30回で満タン...
- R19→R20 生産B:格好いいもの欲しい@アリア 38回で満タン...
- R20→R21 生産B:格好いいもの欲しい@アリア 50回で満タン...
- R11→R12 古いもの好き@アリア 9回で満タン -- &new{2009-...
- R18→R19 公徳の斡旋人 生産D:季節の癒し 8回で満タン...
- R13→R14 生産Dほのかな灯火@公徳 3回でゲージは満タン...
- R14→R15 生産Dほのかな灯火@公徳 4回でゲージは満タン -...
- R15→R16 生産Dほのかな灯火@公徳 4回でゲージは満タン -...
- R16→R17 生産Dほのかな灯火@公徳 5回でゲージは満タン -...
- R17→R18 生産Dほのかな灯火@公徳 6回でゲージは満タン -...
- R18→R19 生産Dほのかな灯火@公徳 8回でゲージは満タン -...
- R19→R20 生産Dほのかな灯火@公徳 10回でゲージは満タン ...
- R20→R21 生産Dほのかな灯火@公徳 13回でゲージは満タン ...
#comment
**コメント [#h3bbefe3]
#region(質問と回答)
- 現在って、称号授与日、月初めに固定されてる? -- &new{2...
-- 仕官すると、その月初めに固定ですね -- &new{2006-09-15...
- 卒業せずに大学4年在籍の状態のままでランク21になれました...
-- 何世代かかけてランク21を目指すのであれば意味はないかも...
-- 大学3年卒業 4年目中退のキャラは老年になっても大学3年...
- 一般市民で献上5万したんだが、これって次回称号上げの時1...
-- 残念ながら、献上ポイント・ミッションポイントの持ち越し...
- 仕官前にこなしたミッションは、仕官してもミッションポイ...
-- ゲージのことだと思うけど反映されません。 -- &new{2007...
- 大学2年生とかって言うのは、2年になってればいいの?2年を...
--2年になっていればおk
- 狙った称号にならなった。
-- 比率は「1ランク分あげるために貯めたミッションゲージ」...
- 大学在学中に継承して子供になったらランクは上げられない...
-- 学歴はそのキャラのみの物です。当然子供はまだ大学に通っ...
#endregion
#comment
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*国家 [#a05d8112]
-[[アリアバート>国家/アリアバート]]
-[[ボーダー>国家/ボーダー]]
-[[カルガレオン>国家/カルガレオン]]
#contents
ベルアイルの世界には、3つの国家が存在します。~
プレイヤーキャラクターは、この3つの国家から1つを選んで'...
**恩恵と義務 [#yf1f884d]
プレイヤーキャラクターが国家に仕官すると、次のような恩...
-''国家ランクの獲得''
--プレイヤーキャラクターは仕官した瞬間から国家ランクを獲...
-''ミッションの追加''
--斡旋所・裏斡旋所のミッションには、国家に所属することで...
-''追加レシピの購入''
--生産を行うために必要なレシピの中で、第2章以降のものはそ...
-''帰還士''
--キャンプの中には帰還士と呼ばれるNPCがいるキャンプがあり...
-''受給''
--国家に仕官していると、一年に一度、その国の軍師から給料...
-''結婚''
--国家に所属し、青年期以上の年齢に達しているプレイヤーキ...
詳細については[[継承>キャラ/成長/結婚]]を参照してください...
-''養子の獲得''
--国家に所属し、青年期以上の年齢に達しているプレイヤーキ...
詳細については[[継承>キャラ/成長/継承]]を参照してください...
**献上と発展 [#xc5fa831]
国家に仕官したプレイヤーキャラクターは、その国家の産業...
献上は生産スキルの種類と同じだけの部門に分かれていて、...
***発展レベルとその恩恵 [#ufd04990]
各部門には''発展レベル''があり、この値は0からはじまりま...
追加されたショップのアイテムは、その国家に仕官していな...
***発展状態と維持状態 [#ff5b79ad]
献上することで得たポイントは、プレイヤーキャラクターの...
発展度ゲージには「''維持''」と「''発展''」の2つの段階が...
この発展度ゲージは、通常は維持状態(矢印が「→」)からは...
***部門の維持・発展 [#nb7aaa7e]
部門の発展レベルの変化は、季節が変わったその時点で発生...
この時に発展度ゲージが、発展状態でさらに100%に達して発展...
矢印が「↑」で維持に成功した部門の発展レベルは変化しません...
**出奔 [#te14e611]
国家に仕官したプレイヤーキャラクターは、その国家を出奔...
**国家ランクと昇進・受給 [#s830433e]
国家に仕官したプレイヤーキャラクターは国家ランクという...
また国家ランクによる称号は最初は全員「一般市民」ですが...
国家ランクの昇進と受給は一年に一度行われます。いつから...
受給は各国の軍師(アリアバートはウキョウ・ボーダーはアー...
国家ランクの上昇(称号の授与)は各国の君主に伺いを立てて...
~
称号はこなしたミッションの戦闘/生産バランスで変化する~
|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:''国家ランクと称号''|h
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|~''国家ランク''|>|>|~''称号''|~''給与''|>|>|~''次ランク...
|~|~戦闘型|~生産型|~バランス型|~|~''ミッションポイント''|...
|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|...
|1|>|>|一般市民|金貨3,000枚||2,500|なし|
|~|門番|駆け出し|一般市民|~|~|~|~|
|2 |斥候 |見習い |探検家 | 金貨4,000枚|| 5,000|~|
|3 |槍持ち |半人前 |冒険者 | 金貨5,000枚|| 10,000|~|
|4 |剣客 |徒弟 |一流冒険者| 金貨6,000枚|| 20,000|~|
|5 |兵士 |職人 |名誉国民 | 金貨7,000枚|| 30,000|~|
|6 |戦士 |一人前 |名士 | 金貨8,000枚|| 40,000|~|
|7 |闘士 |専門家 |従騎士 | 金貨9,000枚|| 50,000|~|
|8 |剣豪 |熟練者 |騎士 |金貨10,000枚|| 60,000|~|
|9 |勇士 |腕利き |騎士団長 |金貨11,000枚|| 70,000|~|
|10|勇者 |巧手 |近衛騎士 |金貨12,000枚|| 80,000|~|
|11|英雄 |名人 |大騎士 |金貨17,000枚|| 90,000|~|
|12|救世主 |名工 |聖騎士 |金貨22,000枚|| 100,000|...
|13|百戦錬磨|師範代 |準男爵 |金貨27,000枚|| 200,000|~|
|14|一騎当千|師範 |男爵 |金貨32,000枚|| 300,000|...
|15|天衣無縫|免許皆伝|子爵 |金貨37,000枚|| 400,000|~|
|16|古今無双|達人 |辺境伯 |金貨42,000枚|| 500,000|~|
|17|剣聖 |匠 |伯爵 |金貨47,000枚|| 750,000|...
|18|軍神 |巨匠 |侯爵 |金貨52,000枚||1,000,000|~|
|19|戦神 |極 |大侯爵 |金貨57,000枚||1,250,000|~|
|20|闘神 |神業 |公爵 |金貨62,000枚||1,500,000|...
|21|武神 |神工 |大公 |金貨70,000枚|>|CENTER:最...
**国家ランク上昇に必要なミッション量 [#t910906a]
次の国家ランクへ上昇させるのにどれくらいミッションをこな...
''貰えるミッションポイントの量とミッションゲージの伸びは...
-R18→R19へのゲージは、魔物奪え*5+もらい手を捜して@アリ...
-- R18→R19は戦闘A:掃討策@カルガを6回でゲージは満タン。 ...
- R19→R20は生産B:料理人認定予備試験@アリア*18回、戦闘A:...
-- R19→R20は戦闘A:掃討策@カルガを8回でゲージは満タン。 ...
-- R20→R21は戦闘A:掃討策@カルガを10回でゲージは満タン。...
- R10→R11は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを5回でゲージ...
- R11→R12は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを6回でゲージ...
- R12→R13は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを7回でゲージ...
- R13→R14は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを8回でゲージ...
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- R15→R16は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを10回でゲージ...
- R16→R17は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを12回でゲージ...
- R17→R18は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを15回でゲージ...
- R18→R19は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを20回でゲージ...
- R19→R20は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを25回でゲージ...
- R20→R21は戦闘B:魔物の装備を奪え!@カルガを34回でゲージ...
- R10→R11 生産C:忙しい私の代わりに@ボーダー 8回で満タ...
- R11→R12 生産C:忙しい私の代わりに@ボーダー 9回で満タ...
- R14→R15 生産C:忙しい私の代わりに@ボーダー 14回で満...
- R15→R16 生産B:格好いいもの欲しい@アリア 15回で満タン...
- R16→R17 生産B:格好いいもの欲しい@アリア 18回で満タン...
- R17→R18 生産B:格好いいもの欲しい@アリア 23回で満タン...
- R18→R19 生産B:格好いいもの欲しい@アリア 30回で満タン...
- R19→R20 生産B:格好いいもの欲しい@アリア 38回で満タン...
- R20→R21 生産B:格好いいもの欲しい@アリア 50回で満タン...
- R11→R12 古いもの好き@アリア 9回で満タン -- &new{2009-...
- R18→R19 公徳の斡旋人 生産D:季節の癒し 8回で満タン...
- R13→R14 生産Dほのかな灯火@公徳 3回でゲージは満タン...
- R14→R15 生産Dほのかな灯火@公徳 4回でゲージは満タン -...
- R15→R16 生産Dほのかな灯火@公徳 4回でゲージは満タン -...
- R16→R17 生産Dほのかな灯火@公徳 5回でゲージは満タン -...
- R17→R18 生産Dほのかな灯火@公徳 6回でゲージは満タン -...
- R18→R19 生産Dほのかな灯火@公徳 8回でゲージは満タン -...
- R19→R20 生産Dほのかな灯火@公徳 10回でゲージは満タン ...
- R20→R21 生産Dほのかな灯火@公徳 13回でゲージは満タン ...
#comment
**コメント [#h3bbefe3]
#region(質問と回答)
- 現在って、称号授与日、月初めに固定されてる? -- &new{2...
-- 仕官すると、その月初めに固定ですね -- &new{2006-09-15...
- 卒業せずに大学4年在籍の状態のままでランク21になれました...
-- 何世代かかけてランク21を目指すのであれば意味はないかも...
-- 大学3年卒業 4年目中退のキャラは老年になっても大学3年...
- 一般市民で献上5万したんだが、これって次回称号上げの時1...
-- 残念ながら、献上ポイント・ミッションポイントの持ち越し...
- 仕官前にこなしたミッションは、仕官してもミッションポイ...
-- ゲージのことだと思うけど反映されません。 -- &new{2007...
- 大学2年生とかって言うのは、2年になってればいいの?2年を...
--2年になっていればおk
- 狙った称号にならなった。
-- 比率は「1ランク分あげるために貯めたミッションゲージ」...
- 大学在学中に継承して子供になったらランクは上げられない...
-- 学歴はそのキャラのみの物です。当然子供はまだ大学に通っ...
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