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*武器 [#d5476157]
#include([[アイテム/武器種類]],notitle)
**片手武器と両手武器について [#q68a0568]
武器には片手で扱うものと両手で扱うものがある。
片手武器は両手武器に比べて攻撃力は劣るが、盾を装備するこ...
両手武器は片手武器に比べて攻撃力で勝るものの、片手武器+...
(両手武器受けスキルがあるため、防御がまったく無いという...
片手・両手によるスキルの違いは無いので、状況に応じて片手...
弓は常に両手持ち、魔術は常にペン+魔術書という形になる。
さらに弓は矢を、魔術は魔術触媒紙を1回攻撃するごとに消費す...
(矢と魔術触媒紙はアクセサリー欄に装備して使用する)
また、弓および両手格闘の場合は両手武器受けスキルは発動し...
***攻撃速度について [#kbc9dfe5]
攻撃の速度には大きく分けて2つの要素が関係します。
1つは攻撃モーション、もう1つは攻撃後のリロード時間です。
2つに共通して大体次のような傾向があります
-片手武器の方が両手武器より早い
-[速] 格闘>剣>槍>槌>斧>弓 [遅]
***リロード時間 [#jf814679]
リロード時間とは攻撃が終了してから再攻撃までの時間のこと...
リロード時間が残っている間は、通常攻撃が出来ません。
(通常攻撃以外の行動{移動、アイテムの使用、二次スキルの使...
リロード時間はDetail欄の攻撃速度によって短縮可能なほか、
食料や飲料などのリロード時間短縮効果によっても短縮可能で...
また、汎用武器に関しては、冠詞(材質)の影響も受けます
リロード時間短縮効果
[大] 天空=暗黒>破邪=黒 [小]
**弓の射程距離 [#j1d7a4d8]
射程距離:(短) 模擬弓 < 短弓 < 合成弓 < 長弓(長)
**魔術発動武器について [#b361ff44]
物理攻撃が命中した際に発動する。
ただし、補正込みでその真言を詠唱するのに必要なスキル値が...
-攻撃系:威力はINT依存。発動にはスキル値の影響を受ける。
-付与系:成功判定にはスキル値と対象の抵抗が関係する。&br;...
**材質について [#q955f198]
木製であればソフトウッド製、金属製であればアイアン製の武...
材質が変化すると武器名の冒頭に付く冠詞も変化する~
材質による強化攻撃力は、武器種毎に設定された基本値に材質...
※各材質の性能は、ソフトウッド・アイアン・ブロンズと比較し...
|CENTER:''材質''|CENTER:''冠詞''|CENTER:''強化&br;攻撃力'...
|SIZE(13):LEFT:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~木製|
|~ソフトウッド|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|~ヘビーウッド|''力''|*1|-|-|-|-|-|-|-|-|STR +2|
|~ロックウッド|''覇''|*2|-|-|-|+200|-|-|-|-|-|
|~エアウッド|''鷲''|*3|-|○|-|-|-|-|-|-|-|
|~エルダウッド|''古''|*4|-|-|-|-|-|-|○|魔術抵抗(対攻撃) +...
|~ユグドラシル|''命''|*5|-|○|○|+200|下記|-|○|魔術抵抗(対...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~金属製|
|~アイアン|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|両手武器の防御力 -4|
|~カッパー|''銅''|*1|-|-|-|+300|-|-|-|-|両手武器の防御力 ...
|~シルバー|''銀''|*2|-|-|○|-|下記|-2.0%|-|-|-|
|~ゴールド|''黄金''|*3|-|-|-|-|VIT|-|-|-|AGI +2|
|~プラチナ|''白金''|*4|-|-|-|-|下記|-4.0%|-|-|-|
|~ラーバメタル|''紅''|*5|-|-|-|-|STR|-|-|-|DEX +2|
|~レアブラック|''黒''|*6|-|○|-|-|LUC|-|-|-|-|
|~メテオ|''星屑''|*7|-|-|-|-|AGI|-|-|-|VIT +2|
|~ヒヒイロカネ|''栄光''|*8|-|-|-|-|DEX|-|-|-|STR +2|
|~ミスリル|''真銀''|*9|-|--||-|INT|-|○|魔術抵抗(対攻撃) +...
|~アダマンタイト|''金剛''|*10|+0.3|-|-|-|下記|-6.0%|○|-|...
|~オリハルコン|''破邪''|*11|+0.3|○|○|+300|下記|-|○|魔術抵...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~合金製|
|~ブロンズ|''青銅''|-|-|-|-|-|-|-|-|-|両手武器の防御力 -4|
|~イグニシウム|''修羅''|*1|-|-|-|-|STR|-|○|-|DEX +3|
|~ノクシウム|''暗黒''|*2|-|○|-|-|LUC|-|○|-|-|
|~ソルニウム|''光輝''|*3|-|-|-|-|DEX|-|○|-|STR +3|
|~ルナチウム|''聖者''|*4|-|-|-|-|INT|-|○|魔術抵抗(対攻撃)...
|~モンシウム|''精霊''|*5|-|-|-|-|AGI|-|○|-|VIT +3|
|~フォルチウム|''大地''|*6|-|-|-|-|VIT|-|○|-|AGI +3|
|~ステラニウム|''天空''|*7|-|○|○|+300|下記|-|○|魔術抵抗(...
※必要能力値=剣:DEX、斧:STR、槍:AGI、槌:VIT、弓:DEX...
※強化攻撃力基本値
-木製
--片手=槌:23
--両手=槌:40、弓:40
-金属製
--片手=剣: 7、斧:14、槍:15、槌:10、格闘: 5
--両手=剣:19、斧:10、槍:14、槌:18、格闘:16
-合金製
--片手=剣:11、斧:23、槍:24、槌:16、格闘: 9
--両手=剣:30、斧:10、槍:22、槌:18、格闘:26
**ユニーク武器について [#t7dbe142]
ミッションポイントショップ交換品など生産品以外の武器は、...
**特殊な冠詞について [#y9e4c556]
一部の武器には、素材に由来する冠詞以外の冠詞がついている。
これらの冠詞によって装備条件が変化することは少ないが、性...
武器によっては存在しない冠詞もある
また、同じ冠詞であっても武器によって性能変化が異なる場合...
冠詞例
前置型(主に片手武器)
|CENTER:''冠詞''|CENTER:''説明''|CENTER:''効果''|h
|SIZE(13):LEFT|SIZE(12):LEFT|SIZE(12):LEFT|c
|~試作||性能低下&br;装備条件緩和&br;ジェムスロット増加|
|~(無冠)|耐久性に優れる|耐久度上昇|
|~破壊|非常に高い攻撃力を持つ|攻撃力上昇|
|~貫|~|~|
|~疾風|攻撃を回避することに優れている|回避力上昇(+18)&br;...
|~雲|~|~|
|~練成|扱いやすく出来ている|装備条件緩和|
|~習|~|~|
|~堅守|強固な守りを誇る|防御系スキル上昇|
|~金城|防具の性能を引き出す力を持つ|~|
|~結界|高い魔術抵抗を持つ|魔術抵抗(対攻撃)上昇|
|~不屈|持つ者のHPを大きく上昇させる|HP +300|
|~瞑想|身に着けることで自然とMPが回復する|MP +200&br;MP自...
|~再生|自然と傷が癒される|HP自然回復 5/3sec|
|~雷撃|雷の力を帯びている|発動呪文:雷|
|~暗闇|攻撃対象を闇に包むこともある|発動呪文:暗闇|
|~切裂|空間をも切り裂く攻撃を放てる|発動呪文:空間裂傷|
|~必中|高い命中精度を誇る|命中率上昇&br;表示上は変化なし...
|~技|使う物の技を冴えさせる|奥義スキル上昇&br;DEX +8|
|~閃光|閃光のような素早い攻撃を放てる|攻撃動作加速&br;待...
|~運|素早く扱え強運をもたらす|攻撃動作加速&br;LUC +30|
|~速|非常に高確率で連続して矢を放てる|連射確率上昇|
|~混沌|モンスターの敵対心が上昇しやすくなる|敵対心上昇|
|~隠者|モンスターの敵対心が上昇しにくくなる|敵対心抑制|
|~衝撃|攻撃レンジが長い|攻撃レンジ増加|
|~飛|飛距離がとても長い|~|
|~栄華|非常に高値で取引される|NPC売却値 500,000G|
|~七色|多くのジェムスロットが付きやすい|ジェムスロット増...
|~業物|非常に優れた性能を持つ|その武器に存在する冠詞効果...
|~真・|最高級の物には「真」の名が冠される|その武器に存在...
後置型(主に両手武器)
|CENTER:''冠詞''|CENTER:''説明''|CENTER:''効果''|h
|SIZE(13):LEFT|SIZE(12):LEFT|SIZE(12):LEFT|c
|~試作||性能低下&br;装備条件緩和&br;ジェムスロット増加|
|~(無冠)|耐久性に優れる|耐久度上昇|
|~破|非常に高い攻撃力を持つ|攻撃力上昇|
|~防|非常に高い防御力を持つ|防御力上昇|
|~壁|高い防御力と耐久性を持つ|防御力上昇&br;耐久度微上昇&...
|~幻|攻撃を回避することに優れている|回避力上昇(+18)|
|~護|高い魔術抵抗を持つ|魔術抵抗(対攻撃)上昇|
|~命|持つ者のHPを大きく上昇させる|HP +330|
|~静|身に着けることで自然とMPが回復する|MP +200&br;MP自然...
|~癒|自然と傷が癒される|HP自然回復 5/3sec|
|~地|地の力を帯びている|発動呪文:落石|
|~凍|氷の力を帯びている|発動呪文:氷の矢|
|~裂|空間をも切り裂く攻撃を放てる|発動呪文:空間裂傷|
|~狙|高い命中精度を誇る|命中率上昇&br;表示上は変化なし。...
|~無|羽のように軽く素早く扱える|重量0&br;待機時間減少|
|~速|非常に素早く扱うことが出来る|攻撃動作加速&br;待機時...
|~旗|モンスターの敵対心が上昇しやすくなる|敵対心上昇|
|~繕|モンスターの敵対心が上昇しにくくなる|敵対心抑制|
|~波|攻撃レンジが長い|攻撃レンジ増加|
|~力|強打撃を素早く出すことが出来る|強打撃の待機時間減少&...
|~貴|非常に高値で取引される|NPC売却値 500,000G|
|~玉|多くのジェムスロットが付きやすい|ジェムスロット増加(...
|~完|非常に優れた性能を持つ|その武器に存在する冠詞効果の...
|~真|最高級の物には「真」の名が冠される|その武器に存在す...
その他
|SIZE(13):CENTER:''冠詞''|SIZE(13):CENTER:''効果''|SIZE(1...
|SIZE(13):LEFT|SIZE(12):LEFT|SIZE(12):LEFT|c
|~祈り|ジェムスロットがつく|採取道具|
|~祝福|装備条件なし&br;性能上昇&br;強打撃倍率上昇(武器)...
|~頑丈|装備条件なし&br;性能上昇 (耐久度が特に高い)&br;強...
※頑丈装備のレア型に関して~
''武器'':攻撃力1.5倍, 補正追加
''防具'':性能上昇
終了行:
*武器 [#d5476157]
#include([[アイテム/武器種類]],notitle)
**片手武器と両手武器について [#q68a0568]
武器には片手で扱うものと両手で扱うものがある。
片手武器は両手武器に比べて攻撃力は劣るが、盾を装備するこ...
両手武器は片手武器に比べて攻撃力で勝るものの、片手武器+...
(両手武器受けスキルがあるため、防御がまったく無いという...
片手・両手によるスキルの違いは無いので、状況に応じて片手...
弓は常に両手持ち、魔術は常にペン+魔術書という形になる。
さらに弓は矢を、魔術は魔術触媒紙を1回攻撃するごとに消費す...
(矢と魔術触媒紙はアクセサリー欄に装備して使用する)
また、弓および両手格闘の場合は両手武器受けスキルは発動し...
***攻撃速度について [#kbc9dfe5]
攻撃の速度には大きく分けて2つの要素が関係します。
1つは攻撃モーション、もう1つは攻撃後のリロード時間です。
2つに共通して大体次のような傾向があります
-片手武器の方が両手武器より早い
-[速] 格闘>剣>槍>槌>斧>弓 [遅]
***リロード時間 [#jf814679]
リロード時間とは攻撃が終了してから再攻撃までの時間のこと...
リロード時間が残っている間は、通常攻撃が出来ません。
(通常攻撃以外の行動{移動、アイテムの使用、二次スキルの使...
リロード時間はDetail欄の攻撃速度によって短縮可能なほか、
食料や飲料などのリロード時間短縮効果によっても短縮可能で...
また、汎用武器に関しては、冠詞(材質)の影響も受けます
リロード時間短縮効果
[大] 天空=暗黒>破邪=黒 [小]
**弓の射程距離 [#j1d7a4d8]
射程距離:(短) 模擬弓 < 短弓 < 合成弓 < 長弓(長)
**魔術発動武器について [#b361ff44]
物理攻撃が命中した際に発動する。
ただし、補正込みでその真言を詠唱するのに必要なスキル値が...
-攻撃系:威力はINT依存。発動にはスキル値の影響を受ける。
-付与系:成功判定にはスキル値と対象の抵抗が関係する。&br;...
**材質について [#q955f198]
木製であればソフトウッド製、金属製であればアイアン製の武...
材質が変化すると武器名の冒頭に付く冠詞も変化する~
材質による強化攻撃力は、武器種毎に設定された基本値に材質...
※各材質の性能は、ソフトウッド・アイアン・ブロンズと比較し...
|CENTER:''材質''|CENTER:''冠詞''|CENTER:''強化&br;攻撃力'...
|SIZE(13):LEFT:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12):CENTER:|SIZE(12...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~木製|
|~ソフトウッド|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
|~ヘビーウッド|''力''|*1|-|-|-|-|-|-|-|-|STR +2|
|~ロックウッド|''覇''|*2|-|-|-|+200|-|-|-|-|-|
|~エアウッド|''鷲''|*3|-|○|-|-|-|-|-|-|-|
|~エルダウッド|''古''|*4|-|-|-|-|-|-|○|魔術抵抗(対攻撃) +...
|~ユグドラシル|''命''|*5|-|○|○|+200|下記|-|○|魔術抵抗(対...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~金属製|
|~アイアン|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|両手武器の防御力 -4|
|~カッパー|''銅''|*1|-|-|-|+300|-|-|-|-|両手武器の防御力 ...
|~シルバー|''銀''|*2|-|-|○|-|下記|-2.0%|-|-|-|
|~ゴールド|''黄金''|*3|-|-|-|-|VIT|-|-|-|AGI +2|
|~プラチナ|''白金''|*4|-|-|-|-|下記|-4.0%|-|-|-|
|~ラーバメタル|''紅''|*5|-|-|-|-|STR|-|-|-|DEX +2|
|~レアブラック|''黒''|*6|-|○|-|-|LUC|-|-|-|-|
|~メテオ|''星屑''|*7|-|-|-|-|AGI|-|-|-|VIT +2|
|~ヒヒイロカネ|''栄光''|*8|-|-|-|-|DEX|-|-|-|STR +2|
|~ミスリル|''真銀''|*9|-|--||-|INT|-|○|魔術抵抗(対攻撃) +...
|~アダマンタイト|''金剛''|*10|+0.3|-|-|-|下記|-6.0%|○|-|...
|~オリハルコン|''破邪''|*11|+0.3|○|○|+300|下記|-|○|魔術抵...
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|~合金製|
|~ブロンズ|''青銅''|-|-|-|-|-|-|-|-|-|両手武器の防御力 -4|
|~イグニシウム|''修羅''|*1|-|-|-|-|STR|-|○|-|DEX +3|
|~ノクシウム|''暗黒''|*2|-|○|-|-|LUC|-|○|-|-|
|~ソルニウム|''光輝''|*3|-|-|-|-|DEX|-|○|-|STR +3|
|~ルナチウム|''聖者''|*4|-|-|-|-|INT|-|○|魔術抵抗(対攻撃)...
|~モンシウム|''精霊''|*5|-|-|-|-|AGI|-|○|-|VIT +3|
|~フォルチウム|''大地''|*6|-|-|-|-|VIT|-|○|-|AGI +3|
|~ステラニウム|''天空''|*7|-|○|○|+300|下記|-|○|魔術抵抗(...
※必要能力値=剣:DEX、斧:STR、槍:AGI、槌:VIT、弓:DEX...
※強化攻撃力基本値
-木製
--片手=槌:23
--両手=槌:40、弓:40
-金属製
--片手=剣: 7、斧:14、槍:15、槌:10、格闘: 5
--両手=剣:19、斧:10、槍:14、槌:18、格闘:16
-合金製
--片手=剣:11、斧:23、槍:24、槌:16、格闘: 9
--両手=剣:30、斧:10、槍:22、槌:18、格闘:26
**ユニーク武器について [#t7dbe142]
ミッションポイントショップ交換品など生産品以外の武器は、...
**特殊な冠詞について [#y9e4c556]
一部の武器には、素材に由来する冠詞以外の冠詞がついている。
これらの冠詞によって装備条件が変化することは少ないが、性...
武器によっては存在しない冠詞もある
また、同じ冠詞であっても武器によって性能変化が異なる場合...
冠詞例
前置型(主に片手武器)
|CENTER:''冠詞''|CENTER:''説明''|CENTER:''効果''|h
|SIZE(13):LEFT|SIZE(12):LEFT|SIZE(12):LEFT|c
|~試作||性能低下&br;装備条件緩和&br;ジェムスロット増加|
|~(無冠)|耐久性に優れる|耐久度上昇|
|~破壊|非常に高い攻撃力を持つ|攻撃力上昇|
|~貫|~|~|
|~疾風|攻撃を回避することに優れている|回避力上昇(+18)&br;...
|~雲|~|~|
|~練成|扱いやすく出来ている|装備条件緩和|
|~習|~|~|
|~堅守|強固な守りを誇る|防御系スキル上昇|
|~金城|防具の性能を引き出す力を持つ|~|
|~結界|高い魔術抵抗を持つ|魔術抵抗(対攻撃)上昇|
|~不屈|持つ者のHPを大きく上昇させる|HP +300|
|~瞑想|身に着けることで自然とMPが回復する|MP +200&br;MP自...
|~再生|自然と傷が癒される|HP自然回復 5/3sec|
|~雷撃|雷の力を帯びている|発動呪文:雷|
|~暗闇|攻撃対象を闇に包むこともある|発動呪文:暗闇|
|~切裂|空間をも切り裂く攻撃を放てる|発動呪文:空間裂傷|
|~必中|高い命中精度を誇る|命中率上昇&br;表示上は変化なし...
|~技|使う物の技を冴えさせる|奥義スキル上昇&br;DEX +8|
|~閃光|閃光のような素早い攻撃を放てる|攻撃動作加速&br;待...
|~運|素早く扱え強運をもたらす|攻撃動作加速&br;LUC +30|
|~速|非常に高確率で連続して矢を放てる|連射確率上昇|
|~混沌|モンスターの敵対心が上昇しやすくなる|敵対心上昇|
|~隠者|モンスターの敵対心が上昇しにくくなる|敵対心抑制|
|~衝撃|攻撃レンジが長い|攻撃レンジ増加|
|~飛|飛距離がとても長い|~|
|~栄華|非常に高値で取引される|NPC売却値 500,000G|
|~七色|多くのジェムスロットが付きやすい|ジェムスロット増...
|~業物|非常に優れた性能を持つ|その武器に存在する冠詞効果...
|~真・|最高級の物には「真」の名が冠される|その武器に存在...
後置型(主に両手武器)
|CENTER:''冠詞''|CENTER:''説明''|CENTER:''効果''|h
|SIZE(13):LEFT|SIZE(12):LEFT|SIZE(12):LEFT|c
|~試作||性能低下&br;装備条件緩和&br;ジェムスロット増加|
|~(無冠)|耐久性に優れる|耐久度上昇|
|~破|非常に高い攻撃力を持つ|攻撃力上昇|
|~防|非常に高い防御力を持つ|防御力上昇|
|~壁|高い防御力と耐久性を持つ|防御力上昇&br;耐久度微上昇&...
|~幻|攻撃を回避することに優れている|回避力上昇(+18)|
|~護|高い魔術抵抗を持つ|魔術抵抗(対攻撃)上昇|
|~命|持つ者のHPを大きく上昇させる|HP +330|
|~静|身に着けることで自然とMPが回復する|MP +200&br;MP自然...
|~癒|自然と傷が癒される|HP自然回復 5/3sec|
|~地|地の力を帯びている|発動呪文:落石|
|~凍|氷の力を帯びている|発動呪文:氷の矢|
|~裂|空間をも切り裂く攻撃を放てる|発動呪文:空間裂傷|
|~狙|高い命中精度を誇る|命中率上昇&br;表示上は変化なし。...
|~無|羽のように軽く素早く扱える|重量0&br;待機時間減少|
|~速|非常に素早く扱うことが出来る|攻撃動作加速&br;待機時...
|~旗|モンスターの敵対心が上昇しやすくなる|敵対心上昇|
|~繕|モンスターの敵対心が上昇しにくくなる|敵対心抑制|
|~波|攻撃レンジが長い|攻撃レンジ増加|
|~力|強打撃を素早く出すことが出来る|強打撃の待機時間減少&...
|~貴|非常に高値で取引される|NPC売却値 500,000G|
|~玉|多くのジェムスロットが付きやすい|ジェムスロット増加(...
|~完|非常に優れた性能を持つ|その武器に存在する冠詞効果の...
|~真|最高級の物には「真」の名が冠される|その武器に存在す...
その他
|SIZE(13):CENTER:''冠詞''|SIZE(13):CENTER:''効果''|SIZE(1...
|SIZE(13):LEFT|SIZE(12):LEFT|SIZE(12):LEFT|c
|~祈り|ジェムスロットがつく|採取道具|
|~祝福|装備条件なし&br;性能上昇&br;強打撃倍率上昇(武器)...
|~頑丈|装備条件なし&br;性能上昇 (耐久度が特に高い)&br;強...
※頑丈装備のレア型に関して~
''武器'':攻撃力1.5倍, 補正追加
''防具'':性能上昇
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