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国家/アリアバート
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国家
> アリアバート
*アリアバート [#Aliabart] >地上世界より様々な遺産を受け継ぐ、最古の王国。 >かつて初代アムリタがプラーナ平原にアリアバートを建国するも、突如現れたデモニカの侵攻を受け >ハリドバール地方への遷都を余儀なくされる。 >魔術と文化の国と呼ばれ、歴史と伝統を重んじる風習がある。 >国民性は極めて穏やかだが、他国の事件には無関心と、あまり誉められない一面もある。 >国家元首はアムリタ女王。代々アリアバートでは母系社会が構成されており、 >女性が国王として君臨している。 #ref(国家/アリアバート/アリアバート.jpg,nolink) **チュートリアル [#Tutorial] 初心者案内人に話しかけて「実践」を選択すると、4種類のチュートリアルを受けることができます。~ 4種類のチュートリアルすべてをクリアすると「スモールポーチ」が貰えます。 2つ目の実践までパンを5個ずつ貰える |CENTER:''種類''|CENTER:''内容''|CENTER:''報酬(実践を受ける時に支給されるアイテム)''|h |SIZE(14):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|c |~戦闘|獣の毛を10個集めて渡す|| |~魔術|魔法を5回使用する(ペンの耐久度を5減らす)|魔術触媒紙10枚&br;ペン&br;魔術書&br;魔弾の巻物| |~一次生産|一次生産で手に入るアイテムを集めて渡す|対応する一次生産道具| |~二次生産|自分で作製したアイテム(種類は問わない)を渡す|対応する二次生産道具、1巻1章のレシピ、10回分の材料| 2度目に初心者案内人に話しかけたとき、初心者の種を1つ貰えます。~ 初心者の種を用いて[[大樹の恵み>大樹の恵み]](fruitS)を行うことで、~ 初心者向けの武器や生産道具が手に入る初心者の果実を1つ入手することが出来ます。 **仕官条件 [#Employment] |CENTER:''ステータス合計''|CENTER:''必要スキル''|CENTER:''スキル合計''|h |130 以上|魔術系スキル 35.0% 以上&br;※魔術系スキルには魔術抵抗も含む|100.0% 以上| ''条件さえ満たせば、エントランスミッションの消化具合に関わらず仕官できます。'' **エントランスミッション [#EntranceMission] 斡旋所で受けるミッションとは別に、国家から直接依頼を受けることができる。~ エントランスミッションは''未仕官状態から仕官した''事のないプレイヤーを対象にしたもので、~ ステータス合計値が一定値以上に達している状態で特定のNPCに話しかけることで受けることができる。~ &color(#ff0000){継承で地位を受けついだ新キャラクターは''未仕官状態から仕官した''事がないので、仕官した状態のまま受けられる。};~ エントランスミッションは最初に [''戦闘系''] か [''生産系''] のどちらかを選択することになり~ 以後は選択した系統に見合った内容の依頼を受けることになる。途中で変更することはできない。~ 単独で進めることができる依頼と、戦闘系と生産系が協力して進める依頼がある。~ 同じ依頼を受けている、既にその依頼をクリア済み、未仕官状態から仕官した事のあるプレイヤーが協力者になる事ができる。~ 特に依頼の期限は設けられていないようだが、途中で破棄することもできない。 最初のミッション「歩み始める者」は''アムリタ女王''に話しかけることで受けられる。~ その後のミッションは、戦闘系は''マウラカ''、生産系は''アハダサ''に話しかけることで受けられる。~ なお、エントランスミッションの依頼内容は、''ガーミド''からもらうことができる「依頼書」で確認可能。~ (マウラカ、アハダサ、ガーミドはマップ南西の噴水周辺にいる) また、エントランスミッションを開始すると「支援ショップ」を利用することができるようになる。~ 支援ショップはマップ南西の噴水周辺にいる''バイア''に話しかけることで利用可能。~ (※三大国家を終わらせると、未仕官でも支援ショップ利用不可となるので注意)~ 三大国家のミッションを終わらせると、最初に選んでいない系統のエントランスミッションも受けられるようになる。~ |CENTER:''種類''|CENTER:''名称''|CENTER:''出現条件''|CENTER:''内容''|CENTER:''報酬''|h |SIZE(13):CENTER:20|SIZE(13):LEFT:100|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|c |~戦闘|~歩み始める者|ステータス合計48以上|1. ハリドバール高地中央キャンプにいるキファーフから「蠢くルビー」をもらう&br;2. 街の南西の噴水周辺にいるマウラカ、アハダサ、ガーミドに話を聞く&br;3. アリアバート城のウキョウに「蠢くルビー」を渡す|アリアバート衣装一式| |~生産|~|~|1. 街の南西の噴水付近にいるアハダサに話を聞く&br;2. 街の北西と南東にいる工房係員2人に話を聞く&br;3. 再度アハダサに話を聞き、指定されたアイテムを渡す&br;(このミッションが終わるまでは工房使用不可になるので注意)|~| |~戦闘&br;&&br;生産|~守りの誓い|「歩み始める者」クリア済&br;ステータス合計66以上|1. アリアバート城のウキョウに話を聞く&br;2. ハリドバール高地中央キャンプのキファーフに話を聞く&br;3. ウキョウに報告する(いくつかの質問に答える)&br;&br;''※この後は戦闘系と生産系が2人PTを組んで行動する必要がある''&br;&br;4. 生産系プレイヤーが、指定された生産品(1個)をキファーフに渡す&br;┣ 武具作製…斧 / 鎧作製…銅のライトサバトン&br;┣ 雑貨作製…紙袋 / 裁縫…サンダル&br;┣ 調理…豚おにぎり / 調薬…5級ヒーリングポーション&br;┗ 宝石細工…みかげ石ブロック / 巻物作製…L1呪文:落石&br;※その時一番高い生産スキルの物品を用意。&br; (複数100%の場合はスキルリストで一番上?)&br;5. 出現したタッピーを護りつつ、モンスターを全て倒す&br;6. キファーフに報告する&br;7. ウキョウに報告する|未使用のスモールポーチ&br;未使用のショルダーバッグ| |~戦闘|~平和のために|「守りの誓い」クリア済&br;ステータス合計84以上|シヴァーボーンを10体倒し、人骨を15個渡す|スミスハンマー&br;マジックハンマー| |~生産|~匠への道|~|指定された生産品(1個)を渡す&br;┣ 武具作製…銅の長剣 / 鎧作製…スケイルヘルム&br;┣ 雑貨作製…メガネ / 裁縫…キャップ&br;┣ 調理…キノコ串焼き / 調薬…プリザーブエッセンス&br;┗ 宝石細工…カンラン石ブロック / 巻物作製…L1呪文:解錠|匠シリーズの生産道具| |~戦闘&br;&&br;生産|~宵闇|「平和のために」or&br;「匠への道」クリア済&br;ステータス合計96以上|''※「戦闘系1人以上」と「生産系1人以上」を含む&br; 2人以上のPTを組んで行動する必要がある''&br;&br;1. ウキョウに話を聞く&br;2. ルーフ墓地の最深部の大部屋へ行く&br;3. 戦闘系プレイヤーが、部屋に東にあるやや大きい墓石の前に立つ&br;4. 生産系プレイヤーが、部屋の西にあるやや大きい墓石の前に立つ&br;5. トレードウィンドウが開くので、指定されたアイテムの中の何れか(1個)を渡す((生産が複数人居る場合、生産全員が一人ずつアイテムを供え、エルダーノールをそれぞれ倒さねばならない?))&br;┣ 短弓 / ブレストプレート / 樽 / ビキニボトム&br;┣ 桃のシロップ漬け / 4級スウィフトポーション&br;┗ はんれい石ブロック / L2呪文:回復所&br;6. 渡したアイテムと引き換えに、聖水を入手する&br; 同時に、部屋に中央にある大きな墓石の前にエルダーノールが出現する&br; (出現直後のエルダーノールは、一切の攻撃が通用しない)&br;7. 聖水を持っている生産系プレイヤーがエルダーノールに&br; 接近する(攻撃する?)と、聖水が自動的に使用される&br; (以後は戦闘系プレイヤーでもダメージを与えることができるようになる)&br;8. エルダーノールを倒し、ウキョウに報告する|INT強化ジェム1&br;LUC強化ジェム1&br;MPジェム1| |~戦闘|~闇で見る夢|「宵闇」クリア済&br;ステータス合計108以上|1. コンゴウ平原北キャンプにいるアンタルから話を聞く&br;2. ワームスケイルを10個集め、再度アンタルに話を聞く&br;3. 南西の高台にいるダンに4時間以内に会い、ワームスケイルを10個渡す&br;(ダンはマップの座標D5南西部の尖がり岩に囲まれた高台付近にいる)&br;4. 出現したセンチネルワームを倒す&br;5. アンタルに報告する&br;6. ウキョウに報告する|地属性ジェム&br;氷属性ジェム&br;炎属性ジェム&br;風属性ジェム&br;光属性ジェム&br;闇属性ジェム| |~生産|~人のつながり|~|指定された生産品を作製し、街中のNPCに販売する&br;┣ 武具作製…ジャグ(3個) / 鎧作製…スケイルメイル(3個)&br;┣ 雑貨作製…ナタ(5個) / 裁縫…レザーチュニック(3個)&br;┣ 調理…野菜サラダ(5個) / 調薬…クイックエッセンス(5個)&br;┗ 宝石細工…銅の腕輪(3個) / 巻物作製…L2呪文:記憶(5個)&br;&br;販売先:&br; 要求個数が3個である場合、スマージ・イファー・ジャザム&br; 5個である場合、加えてアルギエバ・アリシア&br; 販売代金は製作品目によって異なる。 |各種職人の証((生産スキル+5%のアクセサリ(「人のつながり」を受ける時点で最も高い生産スキルの証がもらえる)))| |~戦闘&br;&&br;生産|~三大国家|「闇で見る夢」or&br;「人のつながり」クリア済&br;ステータス合計120以上|''※戦闘系と生産系のそれぞれ1人を含むPTを組んで行動する必要がある''&br;''PT相手の条件は相手が「アリアバートの三大国家ミッションを受けている途中」の状態であること(他の国で三大国家を受けている途中だとノーブルマディムが出現しません)''&br;''特例として以下の条件でもOK''&br;''「いずれかの国に仕官済み」または「未仕官だが、いずれかの国で三大国家クリア済み」'' &br;ウキョウから話を聞いた後、他2国を回る&br;(カルガとボーダーのどちらに先に行くかによって内容が変化する)&br;※他2国への初訪問時および依頼完了時にはその国の軍師に話を聞くのを忘れずに&br;&br;A. カルガ→ボーダー&br; カルガ…モノマキア平原へ行き、オーガウォーリアを倒す&br; ボーダー…戦闘と生産を含む2人以上のPTを組んでリザーズエッグへ行き&br; 最奥部北の開かない扉を調べ、出現するノーブルマディムを倒す&br;&br;B. ボーダー→カルガ&br; ボーダー…ファイェン平原へ行き、コラプトスケイルを倒す&br; カルガ…戦闘と生産を含む2人以上のPTを組んでメテオラ風車へ行き&br; 最奥部西の小部屋に出現するノーブルマディムを倒す&br;&br;他2国での依頼を完了後、アリアに戻りウキョウに報告する|Aバートエンブレム&br;(INT+5/DEX+5/MP+50)| **駅 [#qd2d4305] ボールシップに搭乗するには行きたい場所の切符を購入する必要がある。~ 特急は目的地に通常より早く到着することができる。~ 「ダイヤを表示する」を選択すると、現在利用可能なダイヤ一覧が表示される。~ 搭乗できるのは発射1時間前から発射5分前まで。~ 行き先の切符を持って「ボールシップに入る」を選択し、搭乗する。~ 発射時間になれば、発射する。 CENTER:''運行ダイヤ&運賃(2007/03/23現在)''~ |~発射時刻(発)|~到着時刻(着)|~行き先|~種類|~運賃| |0:30|3:30|カルガレオン|普通|600| |2:30|4:30|ドリオン|普通|1200| |4:30|7:30|ボーダー|普通|600| |6:30|7:30|ナダ|普通|1200| |8:30|9:30|カルガレオン|特急|900| |10:30|13:30|ウィンドビル|普通|1200| |12:30|15:30|ボーダー|普通|600| |14:30|16:30|ドリオン|普通|1200| |16:30|19:30|カルガレオン|普通|600| |18:30|19:30|ナダ|普通|1200| |20:30|21:30|ボーダー|特急|900| **コメント欄 [#Comment] - 宵闇では、生産がアイテムを供える間、戦闘は部屋の中でほぼ反対側に当る待機位置に居なければならないことになっている。場所を説明するのが難しい。どなたかよろしこ -- &new{2006-05-08 (月) 11:00:38}; - 闇で見る夢 のNPCダンはD-5にいました。 -- &new{2006-05-09 (火) 01:16:36}; - 三大国家 メテオラ風車 複数PTで ノーブルマディム倒した場合 両PTともミッション完了 -- &new{2006-05-09 (火) 12:27:31}; - 三大国家 メテオラ風車 ノーブルマディム戦にて 戦死しても ミッション完了する -- &new{2006-05-09 (火) 12:28:52}; - 三大国家 メテオラ風車 カマキリみたいのがノーブルマディムです。 -- &new{2006-05-09 (火) 12:43:42}; - リザーズエッグのはノーブルマディムじゃなくてアイアンスケイルでは? -- &new{2006-05-09 (火) 15:33:37}; - ステ130で仕官しに行ったら王女のメニューに「歩み始めるもの」のメニューが出ていて生産系ミッションを受けてみないか(一回目戦闘系でした)と言われました。仕官後になると二周目は消えちゃうのかな?とりあえず仕官する前に二周目を受けて今攻略中です。 -- &new{2006-05-09 (火) 23:40:22}; - アイアンスケイルは通常モンスター。ミッションはノーブルマディムで正解 -- &new{2006-05-17 (水) 07:16:20}; - 守りの誓い生産パート。武具作製:斧、匠への道:銅の長剣でした -- &new{2006-05-20 (土) 02:19:15}; - 宵闇、これも戦死しててもクリアおk -- &new{2006-05-20 (土) 11:01:21}; - 守りの誓いの鎧は銅のライトサバトン -- &new{2006-05-20 (土) 11:22:37}; - 宵闇で生産者が複数居る場合、1人だけがアイテムを供え聖水を入手すればエルダーノールが出現してミッションを進められます。 -- &new{2006-05-23 (火) 01:30:56}; - 闇で見る夢 のNPCダンはD-5エリアの南西部の尖がり岩に囲まれた高台の上り口上がって左岩に居る。 -- &new{2006-05-23 (火) 01:47:24}; - 【宵闇手順】大きな墓石近くの小さい墓で「禍々しい・・・」を読む(誰でも可)→反対の小さい墓で生産職がアイテムをトレード→エルダーノール出現→聖水を持つプレイヤーが1撃を与えると無敵解除 1PT1回で全員クリアーになります。2つの墓同時に作業する必要なし。 -- &new{2006-05-23 (火) 05:10:15}; - 三大国家 ノーブルマディム 戦闘職同士でも、相方が仕官していればクリアー可能ですた -- &new{2006-05-29 (月) 01:41:49}; - 宵闇、聖水貰った生産が殴っても無敵解除されず、殴られたら聖水が使用されて無敵解けました。また、生産じゃなくても聖水持ってる人が殴られればOKなようでした。 他にもこうなった人いたら書き込みお願します。 -- &new{2006-05-30 (火) 15:39:24}; - 宵闇:殴られないとダメみたいですね。 -- &new{2006-06-03 (土) 01:14:36}; - 守りの誓いの巻物はL1落石でした。宵闇の短弓はNPC武器屋で買った物でも聖水を入手しました。 -- &new{2006-06-27 (火) 23:37:38}; - 「闇で見る夢」のNPCダンは制限時間が過ぎると消える -- &new{2006-08-13 (日) 19:35:29}; - ↑6。手伝いが生産系の場合のみの可能性あり。戦闘ルートが手伝いの場合は、アイテムトレードから進めてOK。 -- &new{2006-09-28 (木) 06:00:07}; - ↑追記。両者ともに進行中の場合も、アイテムトレードから進行可。 -- &new{2006-09-28 (木) 06:02:29}; - 宵闇おまけ。エルダーノールを倒した後も、更にアイテムトレード可で、何度でも戦闘可能。終了報告するまで、可能かどうかは不明。 -- &new{2006-09-28 (木) 06:04:41}; - 宵闇 聖水を持った生産がノールに攻撃してぶっかけないとダメが通らなくなった模様 魔法でも可能でした -- &new{2006-10-15 (日) 23:35:27}; - 継承し、ボダに仕官している状態で、アリアにて戦闘職 国家ミッション「歩み始める者」を遂行した場合、噴水近くのNPC3名に話しかけたとき、会話がループしてしまい、ミッションが先に進まないバグが発生。要注意 -- &new{2006-10-21 (土) 13:57:53}; - ↑三人に話したあとウキョウに蠢くルビーもっていってみたらどうなる? -- &new{2006-10-21 (土) 14:30:44}; - バグ情報追加 ↑のバグ発生時、NPCの会話がループしてしまう件についてNPC3名と話していないと判断され、ウキョウに宝石を渡すことができない -- &new{2006-10-23 (月) 01:50:57}; - 守りの誓い:生産者の一番高いスキルに関するものが指定される。それ以外のものは不可なので注意。 -- &new{2006-10-24 (火) 00:38:49}; - 発車時間の「発射時刻(発)」と「発射時刻(着)」は何を発射する気ですか? -- &new{2007-03-08 (木) 18:15:49}; - ↑BIだと発射が正しいと思えるw -- &new{2007-03-08 (木) 19:30:46}; - ↑面白くて突っ込んでるつもりなんだろうが、ボールシップは実際に射出されるイメージで飛んでいくので「発射」でも良いと思うが?どっちかに統一した方が良いとは思うけど。 -- &new{2007-03-08 (木) 19:32:34}; - 三大国家、リザーズエッグルートにて、2人以上のPTを組むとカマキリ出現しませんでした。 -- &new{2007-03-17 (土) 04:54:05}; - 2人以上で出ないとか、要PTなのに訳の分からんことを;;条件を満たしているのに出ないというのであれば、エッグと墓はフラグポイントの見極め(踏むというか通るというか)が風車と比べてか〜な〜り難しいです。該当地点を根気良くうろついてみて下さい。 -- &new{2007-03-17 (土) 05:24:41}; - ボールシップの発車or発車の表記の件について:駅員の説明では「発射」を用いてますので、こちらが正しいのかと。 -- &new{2007-03-23 (金) 00:36:34}; - 発射時刻(着)を到着時刻(着)に訂正しました。 -- &new{2007-03-23 (金) 00:40:11}; - 守りの誓いで、キファーフに報告せずにウキョウと話すも選択肢出ず。キファーフに報告をしに戻るも失敗扱いとなる。 -- &new{2007-03-25 (日) 16:22:41}; - ↑5。両ルート進行中が1人ずついる状態の場合、まったく同じ進行状態で無いと出現はしない。つまり、どちらかのカルガ報告が終わってない、もしくはボダできちんと話を聞いてない、のいずれかが疑わしい。当然ながら、クリア済みの人に片方のルートを代行してもらっている状態であれば、会話フラグは無関係だがね。 -- &new{2007-04-05 (木) 09:14:26}; - *注意*ルート代行は仕官していればOKというわけではない。継承した子の場合、仕官していてもフラグはリセットされているので、ルート代行するには、やっぱりクリアしないとならない。 -- &new{2007-04-05 (木) 09:18:29}; - ↑6。リザーズエッグは、難しいか? きちんと会話をこなしてあるなら、一番奥の扉が開かない事を確認すれば確実に出現するぞ。 -- &new{2007-05-16 (水) 03:56:49}; - 二週目 生産ルート 守りの誓いにてウキョウにもキファーフにも!ERRITEM!が必要といわれました バグかな? -- &new{2007-06-12 (火) 00:38:42}; - 守りの誓い タッピーが殺されると同時にBOSSを倒したら、失敗の報告をしろを言った後で成功しましたと出てきました。城に報告に行ったら無事終了してました。 ダブルノックダウンの場合は成功になるみたいです。 -- &new{2007-06-14 (木) 17:33:10}; - 3代目。士官前ミッション戦闘版を経験済みキャラです。他のミッション(平和への祈り)中、アムリタ女王に話しかけたら『歩み始めるもの』の選択肢がでました。以下女王の台詞 ↓↓ -- &new{2007-06-22 (金) 12:27:56}; - よくきましたね、「○○」あなたの評価は私の耳にも届いています。とても優秀な働きぶりを見せているようですね。しかし仕官したからと言って基礎をおろそかにしてはいけません。そこで国からの課題を用意しました。士官前に出しているものと同じものです。あなたなら簡単にこなせると思います。どうでしょう、受けてみる気はありますか? 今までも存在していたのなら、お目汚ししてしまい、すみません。-- &new{2007-06-22 (金) 12:28:21}; - 守りの誓い 二人でPTを組まないと受けれないが、受けたあと誘い。報告前に二人になれば3人でも可能でした。 -- &new{2008-03-13 (木) 21:47:57}; - 宵闇で戦闘側お手伝い中、生産者と同じ場所にいたにも関わらずエルダーノール出現。メッセージさえ読めば、場所はどうでもよいのかも? -- &new{2008-03-17 (月) 19:10:24}; - 守りの誓い BOSS倒した後タッピーを殺すと、成功しましたと出て、失敗の報告をしろと出る。結果は失敗になるorz -- &new{2008-09-27 (土) 05:40:43}; - ↑消えるギリギリ(タッピーの声聞いた後ぐらい)なら成功になるよ。 -- &new{2008-09-27 (土) 06:23:17}; #comment(noname)
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*アリアバート [#Aliabart] >地上世界より様々な遺産を受け継ぐ、最古の王国。 >かつて初代アムリタがプラーナ平原にアリアバートを建国するも、突如現れたデモニカの侵攻を受け >ハリドバール地方への遷都を余儀なくされる。 >魔術と文化の国と呼ばれ、歴史と伝統を重んじる風習がある。 >国民性は極めて穏やかだが、他国の事件には無関心と、あまり誉められない一面もある。 >国家元首はアムリタ女王。代々アリアバートでは母系社会が構成されており、 >女性が国王として君臨している。 #ref(国家/アリアバート/アリアバート.jpg,nolink) **チュートリアル [#Tutorial] 初心者案内人に話しかけて「実践」を選択すると、4種類のチュートリアルを受けることができます。~ 4種類のチュートリアルすべてをクリアすると「スモールポーチ」が貰えます。 2つ目の実践までパンを5個ずつ貰える |CENTER:''種類''|CENTER:''内容''|CENTER:''報酬(実践を受ける時に支給されるアイテム)''|h |SIZE(14):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|c |~戦闘|獣の毛を10個集めて渡す|| |~魔術|魔法を5回使用する(ペンの耐久度を5減らす)|魔術触媒紙10枚&br;ペン&br;魔術書&br;魔弾の巻物| |~一次生産|一次生産で手に入るアイテムを集めて渡す|対応する一次生産道具| |~二次生産|自分で作製したアイテム(種類は問わない)を渡す|対応する二次生産道具、1巻1章のレシピ、10回分の材料| 2度目に初心者案内人に話しかけたとき、初心者の種を1つ貰えます。~ 初心者の種を用いて[[大樹の恵み>大樹の恵み]](fruitS)を行うことで、~ 初心者向けの武器や生産道具が手に入る初心者の果実を1つ入手することが出来ます。 **仕官条件 [#Employment] |CENTER:''ステータス合計''|CENTER:''必要スキル''|CENTER:''スキル合計''|h |130 以上|魔術系スキル 35.0% 以上&br;※魔術系スキルには魔術抵抗も含む|100.0% 以上| ''条件さえ満たせば、エントランスミッションの消化具合に関わらず仕官できます。'' **エントランスミッション [#EntranceMission] 斡旋所で受けるミッションとは別に、国家から直接依頼を受けることができる。~ エントランスミッションは''未仕官状態から仕官した''事のないプレイヤーを対象にしたもので、~ ステータス合計値が一定値以上に達している状態で特定のNPCに話しかけることで受けることができる。~ &color(#ff0000){継承で地位を受けついだ新キャラクターは''未仕官状態から仕官した''事がないので、仕官した状態のまま受けられる。};~ エントランスミッションは最初に [''戦闘系''] か [''生産系''] のどちらかを選択することになり~ 以後は選択した系統に見合った内容の依頼を受けることになる。途中で変更することはできない。~ 単独で進めることができる依頼と、戦闘系と生産系が協力して進める依頼がある。~ 同じ依頼を受けている、既にその依頼をクリア済み、未仕官状態から仕官した事のあるプレイヤーが協力者になる事ができる。~ 特に依頼の期限は設けられていないようだが、途中で破棄することもできない。 最初のミッション「歩み始める者」は''アムリタ女王''に話しかけることで受けられる。~ その後のミッションは、戦闘系は''マウラカ''、生産系は''アハダサ''に話しかけることで受けられる。~ なお、エントランスミッションの依頼内容は、''ガーミド''からもらうことができる「依頼書」で確認可能。~ (マウラカ、アハダサ、ガーミドはマップ南西の噴水周辺にいる) また、エントランスミッションを開始すると「支援ショップ」を利用することができるようになる。~ 支援ショップはマップ南西の噴水周辺にいる''バイア''に話しかけることで利用可能。~ (※三大国家を終わらせると、未仕官でも支援ショップ利用不可となるので注意)~ 三大国家のミッションを終わらせると、最初に選んでいない系統のエントランスミッションも受けられるようになる。~ |CENTER:''種類''|CENTER:''名称''|CENTER:''出現条件''|CENTER:''内容''|CENTER:''報酬''|h |SIZE(13):CENTER:20|SIZE(13):LEFT:100|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|SIZE(12):LEFT:|c |~戦闘|~歩み始める者|ステータス合計48以上|1. ハリドバール高地中央キャンプにいるキファーフから「蠢くルビー」をもらう&br;2. 街の南西の噴水周辺にいるマウラカ、アハダサ、ガーミドに話を聞く&br;3. アリアバート城のウキョウに「蠢くルビー」を渡す|アリアバート衣装一式| |~生産|~|~|1. 街の南西の噴水付近にいるアハダサに話を聞く&br;2. 街の北西と南東にいる工房係員2人に話を聞く&br;3. 再度アハダサに話を聞き、指定されたアイテムを渡す&br;(このミッションが終わるまでは工房使用不可になるので注意)|~| |~戦闘&br;&&br;生産|~守りの誓い|「歩み始める者」クリア済&br;ステータス合計66以上|1. アリアバート城のウキョウに話を聞く&br;2. ハリドバール高地中央キャンプのキファーフに話を聞く&br;3. ウキョウに報告する(いくつかの質問に答える)&br;&br;''※この後は戦闘系と生産系が2人PTを組んで行動する必要がある''&br;&br;4. 生産系プレイヤーが、指定された生産品(1個)をキファーフに渡す&br;┣ 武具作製…斧 / 鎧作製…銅のライトサバトン&br;┣ 雑貨作製…紙袋 / 裁縫…サンダル&br;┣ 調理…豚おにぎり / 調薬…5級ヒーリングポーション&br;┗ 宝石細工…みかげ石ブロック / 巻物作製…L1呪文:落石&br;※その時一番高い生産スキルの物品を用意。&br; (複数100%の場合はスキルリストで一番上?)&br;5. 出現したタッピーを護りつつ、モンスターを全て倒す&br;6. キファーフに報告する&br;7. ウキョウに報告する|未使用のスモールポーチ&br;未使用のショルダーバッグ| |~戦闘|~平和のために|「守りの誓い」クリア済&br;ステータス合計84以上|シヴァーボーンを10体倒し、人骨を15個渡す|スミスハンマー&br;マジックハンマー| |~生産|~匠への道|~|指定された生産品(1個)を渡す&br;┣ 武具作製…銅の長剣 / 鎧作製…スケイルヘルム&br;┣ 雑貨作製…メガネ / 裁縫…キャップ&br;┣ 調理…キノコ串焼き / 調薬…プリザーブエッセンス&br;┗ 宝石細工…カンラン石ブロック / 巻物作製…L1呪文:解錠|匠シリーズの生産道具| |~戦闘&br;&&br;生産|~宵闇|「平和のために」or&br;「匠への道」クリア済&br;ステータス合計96以上|''※「戦闘系1人以上」と「生産系1人以上」を含む&br; 2人以上のPTを組んで行動する必要がある''&br;&br;1. ウキョウに話を聞く&br;2. ルーフ墓地の最深部の大部屋へ行く&br;3. 戦闘系プレイヤーが、部屋に東にあるやや大きい墓石の前に立つ&br;4. 生産系プレイヤーが、部屋の西にあるやや大きい墓石の前に立つ&br;5. トレードウィンドウが開くので、指定されたアイテムの中の何れか(1個)を渡す((生産が複数人居る場合、生産全員が一人ずつアイテムを供え、エルダーノールをそれぞれ倒さねばならない?))&br;┣ 短弓 / ブレストプレート / 樽 / ビキニボトム&br;┣ 桃のシロップ漬け / 4級スウィフトポーション&br;┗ はんれい石ブロック / L2呪文:回復所&br;6. 渡したアイテムと引き換えに、聖水を入手する&br; 同時に、部屋に中央にある大きな墓石の前にエルダーノールが出現する&br; (出現直後のエルダーノールは、一切の攻撃が通用しない)&br;7. 聖水を持っている生産系プレイヤーがエルダーノールに&br; 接近する(攻撃する?)と、聖水が自動的に使用される&br; (以後は戦闘系プレイヤーでもダメージを与えることができるようになる)&br;8. エルダーノールを倒し、ウキョウに報告する|INT強化ジェム1&br;LUC強化ジェム1&br;MPジェム1| |~戦闘|~闇で見る夢|「宵闇」クリア済&br;ステータス合計108以上|1. コンゴウ平原北キャンプにいるアンタルから話を聞く&br;2. ワームスケイルを10個集め、再度アンタルに話を聞く&br;3. 南西の高台にいるダンに4時間以内に会い、ワームスケイルを10個渡す&br;(ダンはマップの座標D5南西部の尖がり岩に囲まれた高台付近にいる)&br;4. 出現したセンチネルワームを倒す&br;5. アンタルに報告する&br;6. ウキョウに報告する|地属性ジェム&br;氷属性ジェム&br;炎属性ジェム&br;風属性ジェム&br;光属性ジェム&br;闇属性ジェム| |~生産|~人のつながり|~|指定された生産品を作製し、街中のNPCに販売する&br;┣ 武具作製…ジャグ(3個) / 鎧作製…スケイルメイル(3個)&br;┣ 雑貨作製…ナタ(5個) / 裁縫…レザーチュニック(3個)&br;┣ 調理…野菜サラダ(5個) / 調薬…クイックエッセンス(5個)&br;┗ 宝石細工…銅の腕輪(3個) / 巻物作製…L2呪文:記憶(5個)&br;&br;販売先:&br; 要求個数が3個である場合、スマージ・イファー・ジャザム&br; 5個である場合、加えてアルギエバ・アリシア&br; 販売代金は製作品目によって異なる。 |各種職人の証((生産スキル+5%のアクセサリ(「人のつながり」を受ける時点で最も高い生産スキルの証がもらえる)))| |~戦闘&br;&&br;生産|~三大国家|「闇で見る夢」or&br;「人のつながり」クリア済&br;ステータス合計120以上|''※戦闘系と生産系のそれぞれ1人を含むPTを組んで行動する必要がある''&br;''PT相手の条件は相手が「アリアバートの三大国家ミッションを受けている途中」の状態であること(他の国で三大国家を受けている途中だとノーブルマディムが出現しません)''&br;''特例として以下の条件でもOK''&br;''「いずれかの国に仕官済み」または「未仕官だが、いずれかの国で三大国家クリア済み」'' &br;ウキョウから話を聞いた後、他2国を回る&br;(カルガとボーダーのどちらに先に行くかによって内容が変化する)&br;※他2国への初訪問時および依頼完了時にはその国の軍師に話を聞くのを忘れずに&br;&br;A. カルガ→ボーダー&br; カルガ…モノマキア平原へ行き、オーガウォーリアを倒す&br; ボーダー…戦闘と生産を含む2人以上のPTを組んでリザーズエッグへ行き&br; 最奥部北の開かない扉を調べ、出現するノーブルマディムを倒す&br;&br;B. ボーダー→カルガ&br; ボーダー…ファイェン平原へ行き、コラプトスケイルを倒す&br; カルガ…戦闘と生産を含む2人以上のPTを組んでメテオラ風車へ行き&br; 最奥部西の小部屋に出現するノーブルマディムを倒す&br;&br;他2国での依頼を完了後、アリアに戻りウキョウに報告する|Aバートエンブレム&br;(INT+5/DEX+5/MP+50)| **駅 [#qd2d4305] ボールシップに搭乗するには行きたい場所の切符を購入する必要がある。~ 特急は目的地に通常より早く到着することができる。~ 「ダイヤを表示する」を選択すると、現在利用可能なダイヤ一覧が表示される。~ 搭乗できるのは発射1時間前から発射5分前まで。~ 行き先の切符を持って「ボールシップに入る」を選択し、搭乗する。~ 発射時間になれば、発射する。 CENTER:''運行ダイヤ&運賃(2007/03/23現在)''~ |~発射時刻(発)|~到着時刻(着)|~行き先|~種類|~運賃| |0:30|3:30|カルガレオン|普通|600| |2:30|4:30|ドリオン|普通|1200| |4:30|7:30|ボーダー|普通|600| |6:30|7:30|ナダ|普通|1200| |8:30|9:30|カルガレオン|特急|900| |10:30|13:30|ウィンドビル|普通|1200| |12:30|15:30|ボーダー|普通|600| |14:30|16:30|ドリオン|普通|1200| |16:30|19:30|カルガレオン|普通|600| |18:30|19:30|ナダ|普通|1200| |20:30|21:30|ボーダー|特急|900| **コメント欄 [#Comment] - 宵闇では、生産がアイテムを供える間、戦闘は部屋の中でほぼ反対側に当る待機位置に居なければならないことになっている。場所を説明するのが難しい。どなたかよろしこ -- &new{2006-05-08 (月) 11:00:38}; - 闇で見る夢 のNPCダンはD-5にいました。 -- &new{2006-05-09 (火) 01:16:36}; - 三大国家 メテオラ風車 複数PTで ノーブルマディム倒した場合 両PTともミッション完了 -- &new{2006-05-09 (火) 12:27:31}; - 三大国家 メテオラ風車 ノーブルマディム戦にて 戦死しても ミッション完了する -- &new{2006-05-09 (火) 12:28:52}; - 三大国家 メテオラ風車 カマキリみたいのがノーブルマディムです。 -- &new{2006-05-09 (火) 12:43:42}; - リザーズエッグのはノーブルマディムじゃなくてアイアンスケイルでは? -- &new{2006-05-09 (火) 15:33:37}; - ステ130で仕官しに行ったら王女のメニューに「歩み始めるもの」のメニューが出ていて生産系ミッションを受けてみないか(一回目戦闘系でした)と言われました。仕官後になると二周目は消えちゃうのかな?とりあえず仕官する前に二周目を受けて今攻略中です。 -- &new{2006-05-09 (火) 23:40:22}; - アイアンスケイルは通常モンスター。ミッションはノーブルマディムで正解 -- &new{2006-05-17 (水) 07:16:20}; - 守りの誓い生産パート。武具作製:斧、匠への道:銅の長剣でした -- &new{2006-05-20 (土) 02:19:15}; - 宵闇、これも戦死しててもクリアおk -- &new{2006-05-20 (土) 11:01:21}; - 守りの誓いの鎧は銅のライトサバトン -- &new{2006-05-20 (土) 11:22:37}; - 宵闇で生産者が複数居る場合、1人だけがアイテムを供え聖水を入手すればエルダーノールが出現してミッションを進められます。 -- &new{2006-05-23 (火) 01:30:56}; - 闇で見る夢 のNPCダンはD-5エリアの南西部の尖がり岩に囲まれた高台の上り口上がって左岩に居る。 -- &new{2006-05-23 (火) 01:47:24}; - 【宵闇手順】大きな墓石近くの小さい墓で「禍々しい・・・」を読む(誰でも可)→反対の小さい墓で生産職がアイテムをトレード→エルダーノール出現→聖水を持つプレイヤーが1撃を与えると無敵解除 1PT1回で全員クリアーになります。2つの墓同時に作業する必要なし。 -- &new{2006-05-23 (火) 05:10:15}; - 三大国家 ノーブルマディム 戦闘職同士でも、相方が仕官していればクリアー可能ですた -- &new{2006-05-29 (月) 01:41:49}; - 宵闇、聖水貰った生産が殴っても無敵解除されず、殴られたら聖水が使用されて無敵解けました。また、生産じゃなくても聖水持ってる人が殴られればOKなようでした。 他にもこうなった人いたら書き込みお願します。 -- &new{2006-05-30 (火) 15:39:24}; - 宵闇:殴られないとダメみたいですね。 -- &new{2006-06-03 (土) 01:14:36}; - 守りの誓いの巻物はL1落石でした。宵闇の短弓はNPC武器屋で買った物でも聖水を入手しました。 -- &new{2006-06-27 (火) 23:37:38}; - 「闇で見る夢」のNPCダンは制限時間が過ぎると消える -- &new{2006-08-13 (日) 19:35:29}; - ↑6。手伝いが生産系の場合のみの可能性あり。戦闘ルートが手伝いの場合は、アイテムトレードから進めてOK。 -- &new{2006-09-28 (木) 06:00:07}; - ↑追記。両者ともに進行中の場合も、アイテムトレードから進行可。 -- &new{2006-09-28 (木) 06:02:29}; - 宵闇おまけ。エルダーノールを倒した後も、更にアイテムトレード可で、何度でも戦闘可能。終了報告するまで、可能かどうかは不明。 -- &new{2006-09-28 (木) 06:04:41}; - 宵闇 聖水を持った生産がノールに攻撃してぶっかけないとダメが通らなくなった模様 魔法でも可能でした -- &new{2006-10-15 (日) 23:35:27}; - 継承し、ボダに仕官している状態で、アリアにて戦闘職 国家ミッション「歩み始める者」を遂行した場合、噴水近くのNPC3名に話しかけたとき、会話がループしてしまい、ミッションが先に進まないバグが発生。要注意 -- &new{2006-10-21 (土) 13:57:53}; - ↑三人に話したあとウキョウに蠢くルビーもっていってみたらどうなる? -- &new{2006-10-21 (土) 14:30:44}; - バグ情報追加 ↑のバグ発生時、NPCの会話がループしてしまう件についてNPC3名と話していないと判断され、ウキョウに宝石を渡すことができない -- &new{2006-10-23 (月) 01:50:57}; - 守りの誓い:生産者の一番高いスキルに関するものが指定される。それ以外のものは不可なので注意。 -- &new{2006-10-24 (火) 00:38:49}; - 発車時間の「発射時刻(発)」と「発射時刻(着)」は何を発射する気ですか? -- &new{2007-03-08 (木) 18:15:49}; - ↑BIだと発射が正しいと思えるw -- &new{2007-03-08 (木) 19:30:46}; - ↑面白くて突っ込んでるつもりなんだろうが、ボールシップは実際に射出されるイメージで飛んでいくので「発射」でも良いと思うが?どっちかに統一した方が良いとは思うけど。 -- &new{2007-03-08 (木) 19:32:34}; - 三大国家、リザーズエッグルートにて、2人以上のPTを組むとカマキリ出現しませんでした。 -- &new{2007-03-17 (土) 04:54:05}; - 2人以上で出ないとか、要PTなのに訳の分からんことを;;条件を満たしているのに出ないというのであれば、エッグと墓はフラグポイントの見極め(踏むというか通るというか)が風車と比べてか〜な〜り難しいです。該当地点を根気良くうろついてみて下さい。 -- &new{2007-03-17 (土) 05:24:41}; - ボールシップの発車or発車の表記の件について:駅員の説明では「発射」を用いてますので、こちらが正しいのかと。 -- &new{2007-03-23 (金) 00:36:34}; - 発射時刻(着)を到着時刻(着)に訂正しました。 -- &new{2007-03-23 (金) 00:40:11}; - 守りの誓いで、キファーフに報告せずにウキョウと話すも選択肢出ず。キファーフに報告をしに戻るも失敗扱いとなる。 -- &new{2007-03-25 (日) 16:22:41}; - ↑5。両ルート進行中が1人ずついる状態の場合、まったく同じ進行状態で無いと出現はしない。つまり、どちらかのカルガ報告が終わってない、もしくはボダできちんと話を聞いてない、のいずれかが疑わしい。当然ながら、クリア済みの人に片方のルートを代行してもらっている状態であれば、会話フラグは無関係だがね。 -- &new{2007-04-05 (木) 09:14:26}; - *注意*ルート代行は仕官していればOKというわけではない。継承した子の場合、仕官していてもフラグはリセットされているので、ルート代行するには、やっぱりクリアしないとならない。 -- &new{2007-04-05 (木) 09:18:29}; - ↑6。リザーズエッグは、難しいか? きちんと会話をこなしてあるなら、一番奥の扉が開かない事を確認すれば確実に出現するぞ。 -- &new{2007-05-16 (水) 03:56:49}; - 二週目 生産ルート 守りの誓いにてウキョウにもキファーフにも!ERRITEM!が必要といわれました バグかな? -- &new{2007-06-12 (火) 00:38:42}; - 守りの誓い タッピーが殺されると同時にBOSSを倒したら、失敗の報告をしろを言った後で成功しましたと出てきました。城に報告に行ったら無事終了してました。 ダブルノックダウンの場合は成功になるみたいです。 -- &new{2007-06-14 (木) 17:33:10}; - 3代目。士官前ミッション戦闘版を経験済みキャラです。他のミッション(平和への祈り)中、アムリタ女王に話しかけたら『歩み始めるもの』の選択肢がでました。以下女王の台詞 ↓↓ -- &new{2007-06-22 (金) 12:27:56}; - よくきましたね、「○○」あなたの評価は私の耳にも届いています。とても優秀な働きぶりを見せているようですね。しかし仕官したからと言って基礎をおろそかにしてはいけません。そこで国からの課題を用意しました。士官前に出しているものと同じものです。あなたなら簡単にこなせると思います。どうでしょう、受けてみる気はありますか? 今までも存在していたのなら、お目汚ししてしまい、すみません。-- &new{2007-06-22 (金) 12:28:21}; - 守りの誓い 二人でPTを組まないと受けれないが、受けたあと誘い。報告前に二人になれば3人でも可能でした。 -- &new{2008-03-13 (木) 21:47:57}; - 宵闇で戦闘側お手伝い中、生産者と同じ場所にいたにも関わらずエルダーノール出現。メッセージさえ読めば、場所はどうでもよいのかも? -- &new{2008-03-17 (月) 19:10:24}; - 守りの誓い BOSS倒した後タッピーを殺すと、成功しましたと出て、失敗の報告をしろと出る。結果は失敗になるorz -- &new{2008-09-27 (土) 05:40:43}; - ↑消えるギリギリ(タッピーの声聞いた後ぐらい)なら成功になるよ。 -- &new{2008-09-27 (土) 06:23:17}; #comment(noname)
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