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*キャラクター作成 [#CharaMake] #contents **作成の流れ [#Flow] ※キャラクターを一度削除した場合は、再び削除できるまでペナルティとして一定時間待たなければなりません。~ また、消すたびに待機時間が延びていきます(&color(#FF0000){最大4時間};)。 +''モデル設定''~ ※装備アイテム等で若干の違いが生じます。 ++性別を選択 【男性 or 女性】 ++年齢を選択 【少年期 or 青年期 or 壮年期】 #br +''外観設定'' ++ルックスの設定 +++顔タイプを選択 【A〜Lの計12種類】 +++髪型を選択 【A〜Lの計12種類】 +++ヘアカラーを変更 【RGBバーをスライドして調節】 +++体型を変更 【バーをスライドして調節】 +++身長を変更 【バーをスライドして調節】 #br #region(顔タイプ&髪型(男性)) #ref(man-face1.jpg,nolink,顔タイプ&髪型(男性)) #ref(man-face2.jpg,nolink,顔タイプ&髪型(男性)) #endregion #region(顔タイプ&髪型(女性)) #ref(female-face1.jpg,nolink,顔タイプ&髪型(女性)) #ref(female-face2.jpg,nolink,顔タイプ&髪型(女性)) #endregion #br ++初期装備の設定~ ※装備によっては、多少パラメータに違いがありますが、大きな影響はありません。 +++上半身装備を選択 【A〜Pの計16種類】 +++下半身装備を選択 【A〜Pの計16種類】 +++靴を選択 【A〜Pの計16種類】 #br +''スキル設定''~ ※[[テンプレート選択>キャラクター/キャラクター作成#Template]] もしくは [[マニュアル選択>キャラクター/キャラクター作成#Manual]]~ ※選択したスキルによって、初期所持アイテムが変わります。 #br +''能力値設定'' ++予め与えられた12ポイントを6つの[[ステータス>キャラクター/ステータス]]に割り振る 【STR/AGI/DEX/VIT/INT/LUC】 #br +''出身国選択'' ++ゲームスタート時の出身[[国家]]を選択 【アリアバート or ボーダー or カルガレオン】 ++キャラの名前およびファミリーネーム(苗字)を入力 【半角?文字、全角?文字まで】 ++キャラを作成するサーバを選択 【自動選択でOK?】 #br +''最終確認'' +''オープニングアクト''~ 樹上大陸ベルアイル誕生以前の時代にデモニカと戦った、プレイヤーキャラクターの祖先の記憶を追体験する舞台です。~ オープニングアクトを通して得た金貨やアイテムは現代のプレイヤーキャラクターの所持品として持ち越すことができます。 ***参考 [#Reference] 猫の人のとこ http://kuronekotei.net/02BID/02Play/New.php~ 作製に関する画像とか乗ってました~ 顔とか服とかあるんでまだ決めてない人は見た方がいいかも **テンプレート選択 [#Template] 新規にキャラクターを作成する際、スキル設定で「テンプレート」と「マニュアル」のいずれかを選択します。~ 「テンプレート」を選ぶと職業が示されるので、好みの職業を選んでください。職業ごとにそのイメージに適当と思われるスキルが初期スキルとして設定されます。~ 「マニュアル」を選ぶとスキルが示されるので、好みのスキルを選んでください。選んだスキルが初期スキルとして設定されます。~ &color(#FF0000){※テンプレートはゲーム中に使用する場面の少ないスキルも選択する場合があるためお薦め出来ません}; ***ソードマン [#Swordman] 剣と盾を使い前衛で戦う職業です。 前線で戦闘を繰り返したい人に向いています。 両手剣を装備すると盾が装備出来なくなるので注意が必要です。 お勧め能力値強化はSTRとDEXです -剣攻撃 30% -HP回復 30% -盾防御 30% ***ウォーリアー [#Warrior] 強力な攻撃力を持つ斧を装備し、前衛で戦う職業です。 豊富な防御力はパーティプレイで大きな力を発揮するでしょう お勧め能力値強化はSTRとVITです -斧攻撃 30% -防御 30% -HP回復 30% ***アサシン [#Assassin] ナイフやナックルを使い素早く攻撃する職業です。 防御力は低いですがあらゆる攻撃を避ける素早さを身につける事が出来るでしょう。 お勧め能力値強化はAGIとLUCです -格闘 30% -奥義 30% -HP回復 30% ***メイジ [#Mage] 強力な戦闘用の術を操る魔術師です MPと魔術触媒紙の残量に気をつけましょう。 お勧め能力値強化はINTとDEXです。 魔法を唱える際、魔術触媒紙が必要となるので、序盤は厳しい職業です -真言魔術(炎) 30% -真言魔術(風) 30% -MP回復 30% ***ヒーラー [#Healer] HP回復の得意な魔術師です。 たくさんの仲間といることでその真価が発揮されます。 お勧め能力値強化はINTとDEXです。 魔法を唱える際、魔術触媒紙が必要となるので、序盤は厳しい職業です -真言魔術(光) 30% -MP回復 30% -槌攻撃 30% ***ウェポンスミス [#Weaponsmith] 武器や盾を作る職人です。 材木を採り、加工することも得意です。 お勧め能力値強化はSTRです。 序盤は伐採でお金を稼ぐといいでしょう -武具作製 30% -雑貨作製 30% -伐採 30% ***アーマースミス [#Armorsmith] 鎧を作る職人です。 鉱石を採り、加工すれば、鎧の材料を自給できます お勧め能力値強化はSTRです。 序盤は採掘でお金を稼ぐといいでしょう -鎧作製 30% -伐採 30% -採掘 30% ***シェフ [#Chef] さまざまなご馳走を作る料理人です 食材を得るための農作業や植物採集にも優れています お勧め能力値強化はSTRです。 収穫物を沢山持てるようにSTRを強化すると良いでしょう -調理 30% -農作業 30% -植物採集 30% ***マイナー [#Miner] 金属や石を掘りだし、加工する職業です。 彼らの作る物は色々な生産に使われます。 お勧め能力値強化はSTRです。 ツルハシがないと採掘ができないので気をつけましょう -採掘 30% -宝石細工 30% -鎧作製 30% **マニュアル選択 [#Manual] -鍛えるのが難しいスキル --盾防御 --両手武器受け --防御 --魔術抵抗(対攻撃) --魔術抵抗(対付与) >モンスターの攻撃を受けなければスキルが上がらないため、鍛え難いです。~ これらのスキルを使う可能性があるなら、初期選択で取っておくと良いでしょう。~ ただし魔術抵抗に関してはミッションで 30% にする事が可能です。(後述)~ これら以外のスキルはプレイの中で少しの努力で 30% まで鍛えることが可能です。 -戦闘関連~ 盾を持つ予定ならば盾防御スキルを初期選択することを強くお薦めします。~ 両手武器受けスキルは戦闘時、装備品の耐久度減少が増加するためお薦めできません。~ 防御スキルは鎧着用の条件となるので、戦闘を想定されているのであれば選択しておくのは悪い考えではないです。~ -真言関連~ 真言スキルを30%まで上昇させるミッションがあるため、1つも選択しなくても問題ありません。~ このミッションは各国にあり、繰り返し受講可能です。~ ミッションは指定の属性の魔法を使わなくてもクリアできるので、攻撃魔法を1種類覚えれば全ての真言魔術を30%にする事ができます。 -魔術抵抗~ 魔術抵抗(対攻撃)、魔術抵抗(対付与) は、D ランクミッションで 30% にすることができます。~ このミッションは各国にあり、繰り返し受講可能です(集める素材はレアなので、少し大変です)。~ -生産関連~ 一次生産、二次生産、共にオートで連続実行可能なため、鍛えるのが楽なスキルです。~ 純生産を目指すのでなければ、初期選択で選ばなくても良いでしょう。~ 生産系を初期選択されるなら、二次生産スキルを取得することをお薦めします。~ 一次生産とは伐採、採掘、植物採取、農作業です。二次生産はそれ以外の生産スキルです。 -回復関連~ HP回復、MP回復、奥義は鍛えるのが楽なスキルです。初期選択で選ばなくてもよいでしょう。 *コメント欄 [#Comment] - スキル格闘,弓,光を選択時、小剣無しの代わりに、短剣を所持。 -- &new{2006-04-27 (木) 23:28:29}; - 格闘・HP回復・防御を選択時、小剣&短剣、両方所持。 -- &new{2006-05-17 (水) 21:12:58}; - 盾防御・防御・魔術抵抗(対攻撃)を選択時、小剣&バックラーを所持 -- &new{2006-09-19 (火) 19:20:31}; #comment(noname)
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*キャラクター作成 [#CharaMake] #contents **作成の流れ [#Flow] ※キャラクターを一度削除した場合は、再び削除できるまでペナルティとして一定時間待たなければなりません。~ また、消すたびに待機時間が延びていきます(&color(#FF0000){最大4時間};)。 +''モデル設定''~ ※装備アイテム等で若干の違いが生じます。 ++性別を選択 【男性 or 女性】 ++年齢を選択 【少年期 or 青年期 or 壮年期】 #br +''外観設定'' ++ルックスの設定 +++顔タイプを選択 【A〜Lの計12種類】 +++髪型を選択 【A〜Lの計12種類】 +++ヘアカラーを変更 【RGBバーをスライドして調節】 +++体型を変更 【バーをスライドして調節】 +++身長を変更 【バーをスライドして調節】 #br #region(顔タイプ&髪型(男性)) #ref(man-face1.jpg,nolink,顔タイプ&髪型(男性)) #ref(man-face2.jpg,nolink,顔タイプ&髪型(男性)) #endregion #region(顔タイプ&髪型(女性)) #ref(female-face1.jpg,nolink,顔タイプ&髪型(女性)) #ref(female-face2.jpg,nolink,顔タイプ&髪型(女性)) #endregion #br ++初期装備の設定~ ※装備によっては、多少パラメータに違いがありますが、大きな影響はありません。 +++上半身装備を選択 【A〜Pの計16種類】 +++下半身装備を選択 【A〜Pの計16種類】 +++靴を選択 【A〜Pの計16種類】 #br +''スキル設定''~ ※[[テンプレート選択>キャラクター/キャラクター作成#Template]] もしくは [[マニュアル選択>キャラクター/キャラクター作成#Manual]]~ ※選択したスキルによって、初期所持アイテムが変わります。 #br +''能力値設定'' ++予め与えられた12ポイントを6つの[[ステータス>キャラクター/ステータス]]に割り振る 【STR/AGI/DEX/VIT/INT/LUC】 #br +''出身国選択'' ++ゲームスタート時の出身[[国家]]を選択 【アリアバート or ボーダー or カルガレオン】 ++キャラの名前およびファミリーネーム(苗字)を入力 【半角?文字、全角?文字まで】 ++キャラを作成するサーバを選択 【自動選択でOK?】 #br +''最終確認'' +''オープニングアクト''~ 樹上大陸ベルアイル誕生以前の時代にデモニカと戦った、プレイヤーキャラクターの祖先の記憶を追体験する舞台です。~ オープニングアクトを通して得た金貨やアイテムは現代のプレイヤーキャラクターの所持品として持ち越すことができます。 ***参考 [#Reference] 猫の人のとこ http://kuronekotei.net/02BID/02Play/New.php~ 作製に関する画像とか乗ってました~ 顔とか服とかあるんでまだ決めてない人は見た方がいいかも **テンプレート選択 [#Template] 新規にキャラクターを作成する際、スキル設定で「テンプレート」と「マニュアル」のいずれかを選択します。~ 「テンプレート」を選ぶと職業が示されるので、好みの職業を選んでください。職業ごとにそのイメージに適当と思われるスキルが初期スキルとして設定されます。~ 「マニュアル」を選ぶとスキルが示されるので、好みのスキルを選んでください。選んだスキルが初期スキルとして設定されます。~ &color(#FF0000){※テンプレートはゲーム中に使用する場面の少ないスキルも選択する場合があるためお薦め出来ません}; ***ソードマン [#Swordman] 剣と盾を使い前衛で戦う職業です。 前線で戦闘を繰り返したい人に向いています。 両手剣を装備すると盾が装備出来なくなるので注意が必要です。 お勧め能力値強化はSTRとDEXです -剣攻撃 30% -HP回復 30% -盾防御 30% ***ウォーリアー [#Warrior] 強力な攻撃力を持つ斧を装備し、前衛で戦う職業です。 豊富な防御力はパーティプレイで大きな力を発揮するでしょう お勧め能力値強化はSTRとVITです -斧攻撃 30% -防御 30% -HP回復 30% ***アサシン [#Assassin] ナイフやナックルを使い素早く攻撃する職業です。 防御力は低いですがあらゆる攻撃を避ける素早さを身につける事が出来るでしょう。 お勧め能力値強化はAGIとLUCです -格闘 30% -奥義 30% -HP回復 30% ***メイジ [#Mage] 強力な戦闘用の術を操る魔術師です MPと魔術触媒紙の残量に気をつけましょう。 お勧め能力値強化はINTとDEXです。 魔法を唱える際、魔術触媒紙が必要となるので、序盤は厳しい職業です -真言魔術(炎) 30% -真言魔術(風) 30% -MP回復 30% ***ヒーラー [#Healer] HP回復の得意な魔術師です。 たくさんの仲間といることでその真価が発揮されます。 お勧め能力値強化はINTとDEXです。 魔法を唱える際、魔術触媒紙が必要となるので、序盤は厳しい職業です -真言魔術(光) 30% -MP回復 30% -槌攻撃 30% ***ウェポンスミス [#Weaponsmith] 武器や盾を作る職人です。 材木を採り、加工することも得意です。 お勧め能力値強化はSTRです。 序盤は伐採でお金を稼ぐといいでしょう -武具作製 30% -雑貨作製 30% -伐採 30% ***アーマースミス [#Armorsmith] 鎧を作る職人です。 鉱石を採り、加工すれば、鎧の材料を自給できます お勧め能力値強化はSTRです。 序盤は採掘でお金を稼ぐといいでしょう -鎧作製 30% -伐採 30% -採掘 30% ***シェフ [#Chef] さまざまなご馳走を作る料理人です 食材を得るための農作業や植物採集にも優れています お勧め能力値強化はSTRです。 収穫物を沢山持てるようにSTRを強化すると良いでしょう -調理 30% -農作業 30% -植物採集 30% ***マイナー [#Miner] 金属や石を掘りだし、加工する職業です。 彼らの作る物は色々な生産に使われます。 お勧め能力値強化はSTRです。 ツルハシがないと採掘ができないので気をつけましょう -採掘 30% -宝石細工 30% -鎧作製 30% **マニュアル選択 [#Manual] -鍛えるのが難しいスキル --盾防御 --両手武器受け --防御 --魔術抵抗(対攻撃) --魔術抵抗(対付与) >モンスターの攻撃を受けなければスキルが上がらないため、鍛え難いです。~ これらのスキルを使う可能性があるなら、初期選択で取っておくと良いでしょう。~ ただし魔術抵抗に関してはミッションで 30% にする事が可能です。(後述)~ これら以外のスキルはプレイの中で少しの努力で 30% まで鍛えることが可能です。 -戦闘関連~ 盾を持つ予定ならば盾防御スキルを初期選択することを強くお薦めします。~ 両手武器受けスキルは戦闘時、装備品の耐久度減少が増加するためお薦めできません。~ 防御スキルは鎧着用の条件となるので、戦闘を想定されているのであれば選択しておくのは悪い考えではないです。~ -真言関連~ 真言スキルを30%まで上昇させるミッションがあるため、1つも選択しなくても問題ありません。~ このミッションは各国にあり、繰り返し受講可能です。~ ミッションは指定の属性の魔法を使わなくてもクリアできるので、攻撃魔法を1種類覚えれば全ての真言魔術を30%にする事ができます。 -魔術抵抗~ 魔術抵抗(対攻撃)、魔術抵抗(対付与) は、D ランクミッションで 30% にすることができます。~ このミッションは各国にあり、繰り返し受講可能です(集める素材はレアなので、少し大変です)。~ -生産関連~ 一次生産、二次生産、共にオートで連続実行可能なため、鍛えるのが楽なスキルです。~ 純生産を目指すのでなければ、初期選択で選ばなくても良いでしょう。~ 生産系を初期選択されるなら、二次生産スキルを取得することをお薦めします。~ 一次生産とは伐採、採掘、植物採取、農作業です。二次生産はそれ以外の生産スキルです。 -回復関連~ HP回復、MP回復、奥義は鍛えるのが楽なスキルです。初期選択で選ばなくてもよいでしょう。 *コメント欄 [#Comment] - スキル格闘,弓,光を選択時、小剣無しの代わりに、短剣を所持。 -- &new{2006-04-27 (木) 23:28:29}; - 格闘・HP回復・防御を選択時、小剣&短剣、両方所持。 -- &new{2006-05-17 (水) 21:12:58}; - 盾防御・防御・魔術抵抗(対攻撃)を選択時、小剣&バックラーを所持 -- &new{2006-09-19 (火) 19:20:31}; #comment(noname)
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